EA tramite un comunicato ci informa che è disponibile la patch ( 1.02 ) correttiva per la piattaforma PC. Di seguito vi sveliamo l’elenco dei fix.
La patch occuperà 906,45MB sui vostri Hard Disk.
Dinamica di Gioco
Apportate le seguenti modifiche:
- Ora è possibile modificare i piani di gioco nel menu di pausa durante la partita.
- Le modifiche apportate ai ai piani di gioco durante una partita non verranno salvate al termine della stessa.
- Scambiando giocatori nel menu di pausa di pausa durante una partita all’interno del piano di gioco equilibrato,ora le modifiche verranno applicate agli altri piani di gioco.
- Vale solo per le modifiche apportate al piano di gioco equilibrato. Le modifiche effettuate nel menu di pausa durante una partita agli altri piani di gioco saranno limitate solo a qui pianie dovranno essere applicate manualmente sugli altri.
- Detto questo, se decidi di effettuare una modifica alla tua squadra in seguito, per esempio, a un cartellino rosso, assicurati di apportarla al piano di giocoequilibrato.
- Nei casi in cui i moduli usati negli altri piani siano notevolmente diversi rispetto a quello adottato del piano gioco equilibrato, lo scambio di giocatori potrebbe non avvenire automaticamente.
- Per esempio, se scegli un modulo per il tuo piano di gioco equilibrato che prevede un terzino sinistro e scambi un attaccante in quel ruolo, passando poi a un piano di gioco con un modulo che non contempla la presenza di un terzino sinistro, tipo uno schieramento con tre difensori dietro, lo scambio potrebbe non essere applicato automaticamente.
Risolti i seguenti problemi:
- Sono stati risolti i seguenti problemi per i tiri al volo con il giocatore che si solleva completamente da terra durante la conclusione, tipo in occasione di una rovesciata.
- Certi giocatori effettuavano queste conclusioni pur senza possedere i requisiti richiesti per quanto riguada l’attributo Agilità.
- Per spiegarci meglio, questi tipi di tiri possono essere eseguti, nelle condizioni giuste, da giocatori con un attributo Agilità pari o superiore a 80, o in possesso della caratteristica talento naturale, senza dover tenere premuto il comando “conclusione elegante”.
- A volte capitava che queste conclusioni venissero effettuate in situazioni sbagliate, ad esempio con il giocatore circondato dagli avversari.
- In certi casi le animazioni per questo tipo di tiri erano troppo veloci per i giocatori con un attributo Agilità particolarmente elevato.
- Ora queste conclusioni sono più soggette ad errori, dando luogo a tiri meno potenti, precisi e con minore effetto.
- Le conseguenze di quanto appena detto si notano soprattutto nelle situazioni in cui risulta più difficile effettuare questi tiri, mentre sono meno evidenti in quelle dove è più facile colpire la palla a volo.
- In circostanze rare i portieri non raccoglievano la palla quando si trovava vicino a loro.
- In circostanze rare i portieri stoppavano la palla fuori area, invece di spazzarla, nonostante la presenza ravvicinata di un attaccante.
- In circostanze rare, quando il portiere usciva incontro all’attaccante, non era possibile controllarlo usando i comandi “muovi portiere”.
- In circostanze rare, dopo aver posizionato il portiere utilizzando i comandi “muovi portiere”, l’estremo difensore si scansava rispetto alla traiettoria del tiro.
- In circostanze rare, i portieri non raccoglievano la palla dopo una parata in due tempi.
- Nelle modalità con due giocatori umani nella stessa squadra, tipo PRo Club o Stagioni Cooperative, i difensori avversari non reagivano ad un attaccante che si inservia alle spalle della difesa durante la rimessa dal fondo.
- Spostando il bersaglio troppo lontano durante una rimessa dal fondo, la palla viaggiava troppo velocemente.
- I giocatori non attenderanno più che il portiere riprensa posizione prima di battere una rimessa laterale.
FIFA Ultimate Team:
Apportate le seguenti modifiche:
- Abbiamo apportato delle modifiche alle schermate che precedono un match in Division Rivals per ridurre la difficoltà di alcuni giocatori nel trovare una partita.
- La data di fondazione club FUT del tuo avversario non verrà più visualizzata.
- Il nome del club FUT e della rosa del tuo avversario non verranno più visualizzati.
- L’ID on-line del tuo avversario non verrà più mmostrato sullo schermo, con un’eccezione. Sarà possibile ancora vedere l’ID on-line del tuo avversario utilizzando il comando “elenca i membri”, che abbiamo intenzione di rimuovere con un prossimo aggiornamento.
- Continueremo ad apportare modifiche a questo aspetto nei prossimi aggiornamenti, se e quando disponibili.
Risolti i seguenti problemi:
- L’impatto sugli attributi di un giocatore dato dall’intesa non veniva mostrato correttamente nel menu di pausa di un match di FUT On-Line.
- Si trattava solo di un problema grafico che non aveva alcuna conseguenza sul gioco.
- Le barre della latenza in Divison Rivals non venivano aggiornate correttamente con la latenza del server di gioco dedicato usato per il match.
- In rare circostanze il conto alla rovescia per l’aggiornamento in Squad Battles non funzionava correttamente per alcuni giocatori.
- In rare circostanze, il conto alla rovescia per l’aggiornamento degli obiettivi giornalieri non funzionava correttamente per alcuni giocatori.
Modalità On-Line:
Risolti i seguenti problemi:
- Risolti alcuni problemi che impedivano al menu di pausa di chiudersi dopo che il timer per il conto alla rovescia raggiungeva lo zero.
- A volte nella modalità Pro Club, il tuo calciatore virtuale veniva impiegato nella posizione sbagliata durante la partita.
- Questo problema si verificava solo con certi ruoli adottando determinati moduli.
Modalità Carriera:
Risolti i seguenti problemi:
A volte il gioco si bloccava dopo aver controllato la posta in arrivo immediatamente dopo la chiusura del mercato.
Modalità di gioco:
Risolti i seguenti problemi:
- Il trofeo EFL Championship ora viene mostrato nella finale della EFL Championship Cup.
Calcio d’inizio: Traduzione completa non disponibile, aggiorneremo il prima possibile.
- Having more than 89 unlinked Kick Off Names was causing an error to appear when proceeding to the match selection screen.
- The wrong Favorite Team crest and name combination would be showing on the Kick Off tile if the active account was switched.
- If one player set themselves to ‘Ready’ on the Kit Selection Screen, while the other player backed out of the screen at the same time, the player who has set themselves to ‘Ready’ would no longer have any functionality on the Team Select screen.
- Rarely, Kick Off names that were not created by the player would appear in the list of available Kick Off names to select.
Caratteristiche: Traduzione completa non disponibile, aggiorneremo il prima possibile.
- The Chipped Penalty Trait no longer had any functionality in gameplay and will no longer display in the Front End.
- This is a continuation of the changes that were made to traits in the previous title update.
- The Speed Dribbler Trait now correctly has the (CPU AI Only) tag.
- This is a continuation of the changes that were made to traits in the previous title update.
- Some Traits were displaying as debug text for some players.
FIFA Trainer: Traduzione completa non disponibile, aggiorneremo il prima possibile.
- Toggling between the ‘On’ and ‘Off’ settings for some FIFA Trainer options were causing other changes made to FIFA Trainer options to change.
Audio: Traduzione compelta non disponibile, aggiorneremo il prima possibile.
Risolti i seguenti problemi:
Durante le partite poteva capitare che l’audio non venisse riprodotto correttamente.
- Audio corruption could be heard during matches. (PC Only)
- Updated the intro audio for DFB-Pokal.
- The away team in a UEFA Champions League group stage match was getting audio saying that they won the second match, even if they lost, if they had won the first group stage match.
Grafica/Presentazione: Traduzione competa non disponibile, aggiorneremo il prima possibile.
Il tuo avversario in un match on-line non può più saltare i replay dei tuoi gol.
- Your opponent in an Online match will no longer be able to skip your goal replays.
- Updates to a number of team kits.
- Updates to the Nike Black Cat boots.
- Updated the stadium art for the Sydbank Pokalen tournament.
- Rarely, keepers, after making a save, would warp into the net.
- Rarely, when the keeper was making a save close to the 18 yard line or the byline, they would perform a slow animation while getting up when it was not appropriate.
- Rarely, the keeper would start to dive in one direction to make a save, and would instead animate as diving in the other direction.
- Sometimes a player would remain suspended in the air for a prolonged period of time following a mid-air collision.
- The three character abbreviation for some teams was incorrect in some languages and has been corrected.
- The full team names for some teams were incorrect in some languages and have been corrected.
- The scoreboard in Olympiastadion had the crests assigned to the wrong scores.
- Collision issue with the team seating area in Otkritie Arena.
- Corrected an issue with the stadium art in Signal Iduna Park.
- Sometimes the crowd would be missing assets like flags or cell phones during crowd shots.
- Fixed issues with a number of team kits.
- Corrected the trophy displaying in the 3.Liga playoffs.
- Sometimes a trophy’s reflection was showing images of skill game assets.
- Sometimes the post-goal wipes in FIFA Ultimate Team would be an incorrect version.
- Some boots were clipping into the player’s socks and into the grass.
Risolti i seguenti problemi:
In circostanze rare, i protieri rimanevano impigliati nella rete dopo una parata.
In circostanze rare, quando il portiere effettuava una parata vicino al limite dell’area di rigore, frontalmente o spostato di lato, veniva riprodotta un0animazione rallentata per farlo rialzare.
In circostanze rare, quando il portiere stava per tuffarsi in una direzione per effettuare una parata, veniva riprodotta l’animazione del tuffo nella direzione opposta.
Grazie a tutti per i costri feedback. Continueremo a fornire informazioni e aggiornamenti per FIFA 19 nel corso della stagione se e quando disponibili.
La patch in questione sarà resa disponibile quanto prima anche per le piattaforme Playstation 4 e Xbox One.
Ricordiamo che FIFA 19 è disponibile su PlayStation 4, Xbox One, PC, Nintendo Switch. Continuate a seguirci anche tramite i nostri social Facebook e Twitter per altre notizie e informazioni.