FIFA 19: Disponibile la quarta Patch correttiva per PC

Scritto Da: FifaUltimateTeam.it
Tempo Di Lettura: 7 Min
Note Di Trasparenza: Questo sito web può contenere link di affiliazione, ciò significa che potremmo guadagnare una commissione se clicchi sul link ed effettui un acquisto senza alcun costo aggiuntivo. Raccomandiamo solo prodotti o servizi di qualità. Oppure potresti supportare il network con una donazione tramite PayPal.
NB: I prezzi potrebbero subire delle variazioni rispetto al giorno della pubblicazione dei contenuti.

EA tramite un comunicato ci informa che è disponibile la patch ( 1.05 ) correttiva per la piattaforma PC. Di seguito vi sveliamo l’elenco dei fix.

La patch occuperà 916MB sui vostri Hard Disk.

Dinamiche di gioco:

Apportate le seguenti modifiche:

  • Abbiamo apportato delle modifiche per ridurre l’efficacia dei compagni in difesa controllati dalla CPU.
  • Per ridurre la capacita di respingere le conclusioni dei difensori controllati dalla CPU abbiamo diminuito la distanza da cui il giocatore si allunga per cercare di respingere.
  • Per ridurre la capacità di contrasto dei difensori controllati dalla CPU abbiamo diminuito la distanza da cui il giocatoresi allunga per andare a contrasto.
  • Ricordiamo ciò che intendiamo con “compagni controllati dalla CPU”
  • I compagni controllati dalla CPU sono tutti giocatori in campo che non sono controllati da un umano, o non è il giocatore controllato dall’IA.
  • I compagni controllati dalla CPU sono previsti nei seguenti casi:
    • In una squadra senza utenti umani

I compagni controllati dall CPU sono previsti nei seguenti casi:

  • In una squadra senza utenti umani.
  • Per esempio, la squadra controllata dalla CPU in Squad Battles.
  • In una squadra con uno o più utenti umani non associati a un giocatore specifico.
  • Per esempio, entrambe le squadre di FUT Division Rivals.
  • In una squadra con uno o più utenti umani associati a un giocatore specifico, e che prevede anche compagni controllati dalla CPU.
  • Per esempio, una squadra in Pro Club con meno di 11 utenti umani.

I comagni controllati dalla CPU non sono previsti nei seguenti casi:

  • In una squadra con utenti umani associati tutti a un giocatore specifico.
  • Per esempio, una squadra in Pro Club con 11 utenti Umani.
  • Aumentato l’impatto della stanchezza per chi gioca con la pressione difensiva.
  • Questa modifica avrà un impatto notevole sulla stanchezza dei giocatori quando si attiva il piano di gioco Pressing costante o quando si gioca con il pressing attivo.
  • Questa modifica avrà un impatto ridotto sulla stanchezza quando si attivano i piani di gioco Pressing sul primo controllo o Pressing una volta persa la palla.
  • Per migliorare l’efficacia di un contrasto con il giusto tempismo, abbiamo aumentato la tendenza del pallone di allontanarsi dal portatore di palla, rendendo più probabile la perdita del possesso.
  • Ridotto il numero di passaggi di prima eseguiti dai giocatori controllati dall’IA nella trequarti difensiva a livello difficoltà Leggenda o Estrema.
  • Rinfreschiamo le idee su ciò che intendiamo con “giocatoricontrollati dall’IA”
  • La CPU disputa le partite come fate voi, con le stesse limitazioni per i comandi.
  • Ciò significa che anche la squadra controllata dalla CPU ha un giocatore attivo, che noi chiamiamo giocatore controllato dall’IA.

I giocatori controlalti dall’IA sono previsti nei seguenti casi:

  • In una squadra sena utenti umani.
  • Per esempio, la squadra controlla dalla CPU in Squad Battles.
  • In una squadra con utenti umani associati tutti a un giocatore specifico, e che prevede anche calciatori controllati dall’IA.
  • Per esempio, una squadra in Pro Club con meno di 11 utenti umanio “NESSUNO”
  • I giocatori controllati dall’IA non sono previsti nei seguenti casi:
  • In una squadra con utenti umani non associati a un solo calciatore specifico.
  • Per esempio, una squadra in FUT Champions.
Risolti i seguenti problemi:
  • A volte quando un giocatore in attacco cercava di raggiungere il pallone vicino la porta, rallentava senza riuscire a raggiungerla.
  • Se il portiere faceva uscire la palla mentre veniva assegnato un calcio di rigore, a volte veniva assegnata la rimessa laterale.
FIFA Ultimate Team:

Apportate le seguenti modifiche:

  • Abbiamo continuato a modificare le schermate che precedono un match in Division rivals per ridurre la difficoltà di alcuni giocatori nel trovare una partita.
  • Il comando “Elenca i membri” non viene più mostrato nelle schermateche precedono un match.
  • In Division Rivals è statadisattivata la chat vocale.

Risolti i seguenti problemi:

  • Risolto un problema di stabilità che si verificava dopo aver guardato un replay sul FUT Champions Channel.
  • Di conseguenza, i seguenti problemi risolti con l’aggiornamento precedente potrebbero ripresentarsi.
  • Stiamo lavorando per risolverli in un prossimo aggiornamento.
  • A volte, dopo essere usciti da una partit, sullo sfondo apparivano i modelli dei giocator.
  • Entrando e uscendo ripetutamente dal FUT Champions Channel era impossibile visualizzare i replay.
  • La finestra per il rscatto dei punti FUT Champions era impostata in modo predefinito su “Riscatta l’accesso or” mentre adessè impostata su “più tardi”.
  • Nella tua lista Obiettivi di mercato veniva mostrato il prezzodi acquisto degli oggetti pagato dal precedente proprietario.
Modalità online:

Risolti i seguenti problemi:

  • A volte, al termine di un campionato Pro Club o di una partita al volo, si riceveva un messaggio di errore sulle statisticheonline che indicava un fallimento.
Calcio d’inizio:

Risolti i seguenti problemi:

  • A volte, quando il giocatore cercava di giocare una partita in modalitàCalcio d’inizio, ricevevail messaggio di errore “Non è possibilerecuperare i dati del tuo nome Calcio d’inizio”.
Grafica/Presentazione:

Apportate le seguentimodifiche:

Volti:

  • Aggiunti 18 nuovi volti di giocatori.
  • Resi disponibilii volti tradizionali per 24 giocatori.
  • Per poter utilizzare questi nuovi asset nel gioco sono necessarie dell moficihe al server.
  • Aggiornate le immagini 2D di 2440 giocatori.
  • Aggiornamento delle divise, stemmi e striscioni.
  • Risolti i seguenti problemi:lo stemma celebrativodella UEFA Champions League veniva mostrato dopo aver vinto la competizione 4 volte invece di 5.
  • Corretta l’assegnazione della divisain casa e in trasferta per il Wolfsberger AC.
  • A volte il pibblico sventolava una grande bandiera del guardalinee invece di quella della squadra.

La patch in questione sarà disponibile la settimana prossima anche per le piattaforme Playstation 4 e Xbox One.

Ricordiamo che FIFA 19 è disponibile su PlayStation 4, Xbox One, PC e Nintendo Switch. Continuate a seguirci anche tramite i nostri social Facebook e Twitter per altre notizie e informazioni.

Share This Article
Follow:
FifaUltimateTeam.it è la risorsa di ogni appassionato che si rispetti, la piattaforma per chi vuol entrare nella grande community italiana di FIFA!
Nessun commento

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *