EA tramite un comunicato ci informa che è disponibile la settima patch ( 1.08 ) correttiva per le piattaforme Playstation 4 e Xbox One. Di seguito vi sveliamo l’elenco dei fix.
- Playstation 4: 1.57 GB – Disponibile
- Xbox One: 1.63 GB – Disponibile
Per maggiori dettagli riguardanti il gameplay potete consultare anche il Pitch Notes #7
Dinamica di gioco:
Sono state apportate le seguenti modifiche:
- Ridotta la dimensione massima della finestra verde per le finalizzazioni a tempo.
- Questa modifica avrà un impatto maggiore sui tiri che richiedono più tempo tra la prima pressione del comando per calciare e quella per eseguire la finalizzazione a tempo. Per esempio, i tiri di precisione di prima con la palla che arriva da lontano, o quando ti prepari a calciare dopo esserti allungato la palla durante un dribbling.
- Ridotta l’efficacia delle finalizzazioni a tempo nella finestra gialla.
- Ora queste conclusioni sono più soggette a errore, dando luogo a tiri meno potenti, precisi e con minore effetto.
- Ridotta l’efficacia dei tiri di precisione più potenti, sia quelli a tempo che quelli non a tempo. Ora queste conclusioni sono più soggette a errore, dando luogo a tiri meno potenti, precisi e con minore effetto.
- Ridotte ulteriormente le probabilità che un tiro indirizzato in porta a fil di palo termini fuori quando il giocatore non era pressato e non era in equilibrio precario.
- Questa modifica si aggiunge a quella introdotta nell’aggiornamento 3.
- Ridotta la velocità del portiere quando viene controllato manualmente.
- L’impatto di questa modifica è maggiore durante le fasi di gioco normali e minore in occasione dei calci d’angolo e delle punizioni indirette.
- I portieri ora adotteranno la postura corretta per essere pronti a intervenire quando vengono controllati manualmente.
Risolti i seguenti problemi:
- Risolto un problema per il quale un tiro di precisione a tempo aveva sempre meno margine di errore rispetto a uno non a tempo, anche nelle situazioni in cui l’indicatore del tiro di precisione a tempo era sul rosso o sul giallo.
- IL livello di riduzione dell’errore per i tiri di precisione a tempo ora è allineato con quello delle altre conclusioni a tempo.
- Ridotta la velocità della palla per le conclusioni di precisione a tempo con l’indicatore sul giallo o sul rosso.
- In circostanze rare, i portieri non erano in grado di muoversi se controllati manualmente durante un calcio d’angolo.
- In circostanze rare, i portieri non si comportavano correttamente quando credevano che la palla terminasse fuori e invece restava in campo, ad esempio perché deviata o controllata da un avversario.
- Un compagno di squadra controllato dall’IA poteva segnare dopo essersi scontrato con il portiere senza che venisse fischiato fallo.
- Questa modifica ora dovrebbe portare alla corretta sanzione del fallo e all’annullamento del gol.
- Per compagno di squadra controllato dall’IA si intende qualsiasi giocatore in campo non controllato da un umano o dalla CPU.
FIFA Ultimate Team (FUT):
Risolti i seguenti problemi;
- Per compagno di squadra controllato dall’IA si intende qualsiasi giocatore in campo non controllato da un umano o dalla CPU.
- A volte il collegamento “Portami li” relativo a una
Sfida Creazione Rosa (SCRI non portava alla schermata
FIFA Ultimate Team (FUT):
Risolti i seguenti problemi:
- A volte il collegamento “”Portami li” relativo a una Sfida
Creazione Rosa (SCR] non portava alla schermata della SCR in questione.
- In presenza di questo errore, anche tentare di
cambiare scheda nell’hub di FUT dava dei problemi.
- In presenza di questo errore, anche tentare di
- Completando una SCR che assegnava come premio diversi pacchetti dello stesso tipo, nella schermata di completamento della SCR il nome del pacchetto veniva mostrato solo sotto uno di essi.
- A volte si verificava un errore cercando di mettere sul mercato dalla schermata Rosa SCR un giocatore appena acquistato.
Modalità Carriera
Risolti i seguenti problemi:
- Nella Carriera giocatore, chiudere il campionato in prima posizione al termine della stagione non assegnava correttamente il risultato Vinci il campionato.
- Nella Carriera giocatore e in quella allenatore, i giocatori non riuscivano ad aumentare la loro valutazione generale, che al contrario veniva mostrata come -1 in diverse schermate.
- La finale della Emirates FA Cup era programmata il giorno prima dell’ultima giornata di Premier League.
- Questa modifica non avrà effetto sui vecchi salvataggi della modalità Carriera ma solo sulle nuove partite.
Modalità Online:
Sono state apportate le seguenti modifiche:
- La riduzione della stanchezza applicata in Pro Club nel caso in cui un utente decida di controllare un solo giocatore è stata estesa anche nel caso in cui scelga di controllare tutti i giocatori.
Risolti i seguenti problemi:
- In Pro Club, la schermata Rosa del club non mostrava le statistiche per ciascun membro del club nel pannello nella parte sinistra dello schermo.
- A volte, la valutazione generale di un Calciatore Virtuale mostrata nell’hub Pro Club era errata.
- La valutazione generale mostrata durante un match, comprese le schermate a fine partita, era invece corretta.
- Anche la valutazione generale usata durante il gioco era corretta. Si trattava solo di un problema grafico.
- I giocatori interessati da questo problema potrebbero vedere una valutazione generale inferiore del proprio Calciatore Virtuale nell’hub Pro Club rispetto a quella precedente all’aggiornamento.
- La valutazione generale usata nel gioco e mostrata durante una partita dovrebbe rimanere la stessa.
Grafica/Presentazione
Sono state apportate le seguenti modifiche:
- Aggiornati gli striscioni e le bandiere dello stadio del Fulham.
Risolti i seguenti problemi:
- Corretti i cartelloni pubblicitari nelle amichevoli online quando la formazione di casa appartiene alla Bundesliga 1 o alla Bundesliga 2.
Ricordiamo che FIFA 19 è disponibile su PlayStation 4, Xbox One, PC e Nintendo Switch. Continuate a seguirci anche tramite i nostri social Facebook e Twitter per altre notizie e informazioni.