FIFA 23: Ridefinito il meccanismo dell’accellerazione dei calciatori

Scritto Da: FifaUltimateTeam.it
Tempo Di Lettura: 3 Min
Note Di Trasparenza: Questo sito web puรฒ contenere link di affiliazione, ciรฒ significa che potremmo guadagnare una commissione se clicchi sul link ed effettui un acquisto senza alcun costo aggiuntivo. Raccomandiamo solo prodotti o servizi di qualitร . Oppure potresti supportare il network con una donazione tramite PayPal.
NB: I prezzi potrebbero subire delle variazioni rispetto al giorno della pubblicazione dei contenuti.

AcceleRATE รจ un’espansione del nuovo sistema di movimento dei giocatori, che divide i giocatori in archetipi unici. Questo consente di mostrare la personalitร  nell’accelerazione dei giocatori con l’obiettivo di migliorare la fattibilitร  di diversi tipi di giocatori in FIFA 23.

Questa funzione รจ ispirata alle differenze nella vita reale tra i calciatori, in cui anche i giocatori con velocitร  simili possono muoversi in modo molto diverso sul campo. La maggior parte dei giocatori si adatterร  al tipo di accelerazione predefinito che chiamiamo Controllata, tuttavia abbiamo due nuovi tipi chiamati Esplosivo e Lunga Distanza.

Tipi di accelerazione:

  • Controllato: la maggior parte dei giocatori in FIFA 23 sarร  nel tipo Controllato poichรฉ accelerano uniformemente in modo controllato.
  • Esplosivo: sono giocatori piรน bassi e piรน agili che sono in grado di coprire rapidamente brevi distanze e superare i loro avversari, anche se ciรฒ significa rallentare dopo l’accelerazione iniziale.
    • Questi giocatori sono piรน veloci ad iniziare ma la loro velocitร  di accelerazione rallenta.
  • Lunga Distanza: piรน alti e piรน forti, questi giocatori hanno bisogno di un po’ piรน di tempo per aumentare la velocitร , ma sono in grado di raggiungere chiunque e persino di superarlo, a condizione che abbiano una distanza sufficiente.
    • Questi giocatori iniziano piรน lentamente ma avranno la meglio sulle distanze piรน lunghe.

In breve, i giocatori esplosivi possono probabilmente fare meglio a brevi distanze e in situazioni uno contro uno rispetto ai giocatori piรน alti che faranno meglio sulle lunghe distanze come nelle fughe dopo un passaggio filtrante, ad esempio.

AcceleRATE viene assegnato automaticamente ai giocatori in base ad una combinazione dei loro attributi di Altezza, Agilitร  e Forza. Detto questo, l’accelerazione e la velocitร  di scatto sono ancora i fattori principali nel determinare la velocitร  complessiva di un giocatore.

Ecco come vengono assegnate le categorie AcceleRATE:

  • Esplosivo:
    • Agilitร  >= 65
    • (Agilitร  – Forza) >= 15
    • Accelerazione >= 70
    • Altezza <= 180 cm (~ 5’11โ€)
    • Giocatore di esempio: Vinรญcius Jr. Lungo Forza >= 65
  • Lunga Distanza
    • (Forza – Agilitร ) >= 15
    • Accelerazione >= 50
    • Altezza >= 174 cm (~ 5’9โ€)
    • Esempio di giocatore: Virgil Van Dijk
  • Controllato: qualsiasi giocatore che non soddisfa gli altri due requisiti sopra.
    • Esempio di giocatore: Son Heung-min

Il tipo di accelerazione viene calcolato subito prima del calcio d’inizio, quindi รจ importante notare che รจ influenzato dalle modifiche agli attributi che possono verificarsi prima della partita (chemistry, morale, ecc.), ma non รจ influenzato dalle modifiche agli attributi che si verificano una volta che la partita รจ iniziata (perdita di resistenza, vantaggi, ecc.).

pre ordine fifa 23

FIFA 23 รจ atteso il 30 Settembre su PlayStation 5, Xbox Series X, PlayStation 4, Xbox One, PC, Steam e Nintendo Switch. Continuate a seguirci anche tramite i nostri social Facebook e Twitter per altre notizie e informazioni.

Share This Article
Follow:
FifaUltimateTeam.it รจ la risorsa di ogni appassionato che si rispetti, la piattaforma per chi vuol entrare nella grande community italiana di FIFA!