FIFA 23 Recensione: L’ultimo capitolo prima dell’arrivo di EA Sports FC

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FIFA 23 è l’ultimo capitolo della serie FIFA che ci ha tenuto compagnia per quasi 30 anni. Con il mancato rinnovo degli accordi con la FIFA il prossimo anno la software house canadese darà luce al primo EA Sports FC.

Lo sviluppo di FIFA 23 si è basato sulla tecnologia HyperMotion che sarà disponibile solo sulle piattaforme PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC e Stadia. Con l’HyperMotion2 la software house canadese è riuscita ad utilizzare oltre 6.000 animazioni realistiche e le ha riportate sui campi virtuali di FIFA 23. Tutto ciò è stato possibile grazie ad un complesso sistema che prevede l’utilizzo delle tute Xsens e la raccolta di milioni di fotogrammi di animazioni registrate durante delle partite di calcio reale.

Tutto ciò ha portato all’introduzione di un numero di animazioni superiore rispetto al passato in tutte le fasi di gioco della partite virtuali, sia offensive che difensive. Nella fase di possesso palla possiamo notare un numero di animazioni superiori anche quando si effettua un semplice passaggio fino ad arrivare ad animazioni molto ben definite come nel tiro potente. Quest’ultimo permette di finalizzare con una conclusione di gran lunga più forte del tiro normale ma per essere eseguito ha bisogno di un pò di spazio in più e di una buona mira poichè questo tipo di conclusione ha una mira manuale e non automatica come accade abitualmente.

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Dribbling e Velocità non saranno più gli stessi……

Grazie all’HyperMotion2 anche il numero delle animazioni che caratterizzano le movenze dei calciatori sono state aumentate. In FIFA 23 è stato inserito per la prima volta il dribbling tecnico, la nuova meccanica per i dribbling che include il sistema Active touch per calcolare il percorso del giocatore verso la palla in maniera più intelligente. Il dribbling tecnico è il nuovo tipo di dribbling predefinito associato alla levetta sinistra. Ogni calciatore può eseguirlo, anche se il risultato finale è legato ancora fortemente ai suoi attributi nel dribbling.

Con il dribbling tecnico sono stati migliorati i movimenti nello stretto ma la software house canadese per questa edizione ha sviluppato anche la meccanica dell’accellerazioni dei calciatori. AcceleRATE è un’espansione del sistema di movimento che divide i giocatori in archetipi unici. Questa funzione prende spunto dalle differenze esistenti nella realtà, dove anche i calciatori con velocità simili possono muoversi in maniera molto diversa in campo. La maggior parte di loro adotterà il tipo di accelerazione predefinita, detta Controllata, ma ce ne sono altre due nuove, denominate Esplosiva e Prolungata. In base alle caratteristiche fisiche dei giocatori, alla loro altezza, alla forza fisica ed al peso sarà poi determinato l’archetipo a cui sarà associato un unico tipo di accelerazione.

Le novità di FIFA 23 non si limitano solo al numero delle animazioni dei giocatori, in FIFA 23 è stato sviluppato da zero anche il modo di calciare i calci di punizione, i calci d’angolo ed i calci di rigore. A differenza degli anni passati è stato introdotto un sistema di linee e curve che vi permetterà di avere un maggiore controllo sulla traiettoria del pallone e quindi avrete modo di indirizzare il pallone in punti più specifici del campo o della porta quando decidere di battere direttamente a rete.

Con il nuovo gameplay i movimenti di squadra sono ben visibili, il lavoro di ogni reparto viene evidenziato sia nella fase corale del gioco offensivo che di quello difensivo. L’intelligenza artificiale riesce a ricoprire tutte le zone del campo ma allo stesso tempo non si assiste più a quell’effetto muro invalicabile soprattutto quando si riesce ad arrivare all’interno dell’area di rigore. In questo modo le abilità pad alla mano diventano più importanti rispetto ai capitoli precedenti. Anche le animazioni dei portieri sono state rivisitate e la percezione in game è quella di grande sicurezza dalle conclusioni dalla distanza mentre con le conslusioni da dentro l’area di rigore anche i portieri più forti difficilmente effettuano interventi importanti. La sensazione è quella che il portiere non riesca ad essere decisivo quando le conclusioni arrivano da zone del campo molto vicine alla porta.

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La differenza di piattaforma di gioco non rappresenta più un limite…..

Con FIFA 23 è stato introdotto per la prima volta nella storia della serie il Cross-Play che vi consentirà di giocare con o contro amici e avversari su diverse piattaforme della stessa generazione in varie modalità di gioco. Questa novità sarà disponibile anche all’interno della popolare modalità Ultimate Team e a quanto pare avrà impatto maggiormente sul mercato condiviso. Un numero di carte decisamente superiore al normale dovrebbero garantire un prezzo minore delle stesse e quindi dovreste avere maggiori possibilità di creare squadre competitive con budgets inferiori rispetto al passato.

FUT è la modalità di gioco più famosa del simulatore calcistico FIFA 23 ed è stata anche l’area di gioco in cui EA Sports ha utilizzato maggiori risorse per rinnovarla con alcune interessanti introduzioni e migliorie. Su tutte spicca sicuramente il nuovo sistema di Chemistry che è stato totalmente rivoluzionato rispetto al passato. Con la nuova intesa di squadra i parametri presi in considerazioni non sono cambiati ma impattano diversamente sulla chemistry sia individuale che di squadra. Aggiungere giocatori della stessa nazionalità/regione, campionato e club alla formazione titolare permetterà di aumentare l’intesa fino a raggiungere determinate soglie, man mano che riuscirete a soddisfare queste richieste l’intesa dei singoli giocatori e quella di squadra aumenteranno fino ad arrivare al 100%.

Più Fantasia e Creatività……

Con questo nuova Chemistry e i limiti imposti al cambio ruolo dei giocatori la creazione delle squadre ha molti paletti rispetto al passato ma allo stesso tempo garantisce una maggiore autenticità nella creazione delle rose. Squadre con giocatori come Mbappe schierati in mediana non ne vedrete più. Ciò ha portato una ventata di freschezza anche nella composizione dei requisiti delle SBC e nelle loro soluzioni che ora risultano più articolate rispetto al passato ed hanno bisogno di un minutaggio superiore per trovare una soluzione che sia efficace ed allo stesso tempo poco esosa.

Anche gli stili intesa sono stati modificati, soprattutto quelli usati maggiormente come Cacciatore e Ombra che determinano un ridotto incremento del boost della velocità rispetto alle edizioni passate del gioco. Inoltre sono stati azzerati i bonus ed i malus per i giocatori che subentrano a partita in corso.

Oltre alle modifiche sopracitate nella modalità Ultimate Team sono state introdotte anche nuove modalità ad obiettivi che vi permetteranno di sbloccare diversi ricchi premi durante la stagione, in questo modo anche chi è alla prima esperienza con questa modalità sarà in grado di guadaganre un numero sufficiente di crediti e/o di riscattare dei pacchetti per rinforzare la squadra.

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Determina la tua personalità con le scelte sia dentro che fuori dal rettangolo di gioco…..

Le novità non mancano anche nella modalità Carriera, negli ultimi anni è stata arricchita e resa più avvincente rispetto al passato. Con i Momenti Dinamici avrete la possibilità di vedere una raccolta di filmati che accompagneranno i vostri progressi nella modalità Carriera Allenatore e Giocatore, con l’obiettivo di rendere l’esperienza più coinvolgente e memorabile.

Nella Carriera Giocatore anche le attività fuori dal campo permetteranno di plasmare ulteriormente la personalità del vostro giocatore al di fuori delle partite e dell’allenamento. Ogni attività ha determinati requisiti da soddisfare prima di poterle svolgere e possono assegnare diversi tipi di premi, oltre a contribuire alla personalità del tuo giocatore. A volte bisognerà decidere come comportarsi in determinate situazioni, e ogni scelta può portare a risultati diversi. In base alle vostre scelte avrete modo di accumulare punti personalità che contribuiranno ad ampliare e modificare la personalità del vostro giocatore virtuale.

Inoltre per la prima volta nella modalità Carriera di FIFA 23 sarà possibile utilizzare gli allenatori reali della Premier League che regalaerà un’ulteriore tocco di autenticità alle vostre partite.

Anche le modalità Volta Football e Pro Club hanno ricevuto un piccolo aggiornamento ma di minore portata rispetto a tutti gli altri innumerevoli contenti di gioco. In entrambe le modalità è stata introdotta un maggiore dettaglio nello sviluppo del giocatore virtuale ed un aumento delle skill. EA Sports probabilmente sta ancora sviluppando qualcosa che possa realmente apportare qualcosa di importante a queste due modalità di gioco.

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Veniamo al dunque…..

In conclusione possiamo affermare che la mole di lavoro per FIFA 23 è stata importante ed ha tracciato la linea che la software house canadese ha deciso di seguire anche nello sviluppo dei prossimi capitoli che abbandoneranno la denominazione storica FIFA. L’HyperMotion2 garantisce grande autenticità all’esperienza di gioco pad alla mano, dando un realismo mai visto nei precedenti capitoli della serie. Ad arricchire l’esperienza di gioco una mini rivoluzione della popolare modalità Ultimate Team che garantirà ore ed ore di intrattenimento per tutta la stagione. Forse si poteva fare qualcosa in più sia nello sviluppo della modalità Carriera che è stata arricchita con qualche novità ma non eclatante come quelle di FUT. Probabilmente con EA Sports FC avremo un quadro più chiaro del destino delle modalità Pro Club e Volta Football che sono state poco sviluppate rispetto al capitolo precedente del gioco.

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