EA Sports FC 24 Patch Notes Del Title Update 3 PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, PC e Switch

Scritto Da: FifaUltimateTeam.it
Tempo Di Lettura: 17 Min
Note Di Trasparenza: Questo sito web può contenere link di affiliazione, ciò significa che potremmo guadagnare una commissione se clicchi sul link ed effettui un acquisto senza alcun costo aggiuntivo. Raccomandiamo solo prodotti o servizi di qualità. Oppure potresti supportare il network con una donazione tramite PayPal.
NB: I prezzi potrebbero subire delle variazioni rispetto al giorno della pubblicazione dei contenuti.

Electronic Arts ha annunciato il Title Update 3 per il simulatore calcistico EA Sports FC 24. La patch in questione sarà disponibile a partire dal 12 ottobre per le piattaforme Playstation 5 (PS5), Playstation 4 (PS4), Xbox Series X/S, Xbox One, PC e Switch.

L’aggiornamento apporta alcuni correttivi per risolve alcuni problemi rilevati al gameplay del simulatore calcistico EA Sports FC 24. Inoltre con la patch in questione sono stati risolti alcuni problemi critici per la modalità Ultimate Team, Carriera, Pro Club e Volta Football.

Di seguito riportiamo il fix completo del Title Update 3 tradotto in italiano divulgato dalla software house canadese.

Traduzione effettuata con il supporto di un programma a causa della presenza di innumerevoli termini tecnici. La traduzione potrebbe contenere degli errori. Aggiorneremo il testo nel momento in cui EA Sports fornirà un patch notes in lingua italiana.

Ultimate Team

Risolti i seguenti problemi:

  • In rari casi, i giocatori potevano sparire durante le partite dopo una sostituzione o un cartellino rosso.
  • Dopo il completamento di una partita, a volte l’opzione di avanzamento non funzionava a meno che prima non fosse stata visitata un’altra schermata sullo schermo post-partita.
  • Risolti i problemi di gioco causati dall’Item del giocatore Ada Hegerberg, l’Item diventerà disponibile per l’uso nelle partite dopo una futura release del server.
  • Dopo aver guardato gli highlights di fine partita, le partite consecutive di Squad Battles non potevano essere messe in pausa.
  • Risolti problemi di stabilità che potevano verificarsi durante l’interazione con il Mercato Trasferimenti.
  • A volte, utilizzando il Squad Builder, gli oggetti dei giocatori potevano essere posizionati in posizioni errate.
  • L’apertura dei Pacchetti Oggetti Stadio in Ultimate Team provocava un’animazione non intenzionale con un testo provvisorio.
  • La schermata pre-partita delle Squad Battles visualizzava una durata di 6 minuti invece dei previsti 4 minuti per metà, si trattava solo di un problema visivo.
  • Il timer per le Ricompense Settimanali di Rivals e il timer per la Fine della Stagione erano invertiti, si trattava solo di un problema visivo.
  • Le descrizioni dei Gruppi SBC non erano sempre visibili.
  • In situazioni rare, le partite classiche UT Friendlies potevano iniziare con sei giocatori in campo anziché i previsti ventidue.
  • Quando si confrontavano i prezzi degli oggetti dei giocatori elencati nella Trasferimenti, le pagine dell’Elenco Trasferimenti non potevano essere sfogliate finché non si usciva e si rientrava nell’Elenco Trasferimenti.
  • Alcuni Oggetti Stadio nello Store non venivano visualizzati quando venivano selezionati per la prima volta.
  • PlayStyles+ non presentava il simbolo plus quando visualizzato su una schermata Bio Giocatore.
  • In rari casi, i fuochi d’artificio del Goal Stadium potevano apparire al centro del campo.
  • Tentando di uscire da una categoria nello Store, veniva chiuso l’intero Store anziché solo la categoria.
  • Il timer non veniva sempre visualizzato sulla schermata di Selezione Kit per le partite di Rivals e Champions.
  • Dopo aver usato la funzione di ricerca Giocatore Concetto dalla schermata Squadra, il titolo non ritornava sempre alla schermata corretta.
  • Il menu Scorciatoie poteva funzionare più lentamente del previsto sulle schermate delle Classifiche.
  • Alcuni elementi dell’interfaccia utente avevano combinazioni di colore del font e dello sfondo difficili da leggere.
  • In alcuni casi specifici, le Scorciatoie del menu non portavano i giocatori alla posizione desiderata.
  • In un raro scenario, le Scorciatoie del menu potevano interferire con le animazioni dei Pacchetti Anteprima.
  • Alcuni premi Oggetti Stadio non erano visibili tra i premi Obiettivo Stagionale.
  • Quando si selezionava un Oggetto Manager sulla schermata Squadra e si entrava nella scheda Club, i risultati della ricerca non mostravano sempre gli Oggetti Manager.
  • [Solo PS5/XBSX|S/PC] Poteva verificarsi una doppia scena di uscita con due diverse canzoni che suonavano contemporaneamente.
  • [Solo PS5/XBSX|S/PC] Risolto un problema di stabilità che poteva verificarsi nel tentativo di giocare due partite classiche Co-Op contro una.
  • [Solo PC] Lo Store non poteva essere accesso con determinate risoluzioni.
  • [Solo Switch] Poteva verificarsi un problema di stabilità quando si iniziava una partita Gioca con un Amico.

Gameplay

Apportate le seguenti modifiche:

  • Aumentata la distanza percorsa dalla palla durante i respinti richiesti manualmente.
  • Leggermente aumentata la velocità di cambiamento di direzione dei giocatori in modalità “Jockey” quando si muovono a velocità ridotte.
  • Leggermente ridotta la velocità di percorrenza della palla nei passaggi rasoterra e in quelli calibrati eseguiti da giocatori con stili di gioco “Pinged Pass” e “Pinged Pass+”.
  • Aumentata la probabilità che un giocatore con gli stili di gioco “Long Throw” e “Long Throw+” venga selezionato per un calcio d’angolo nelle zone avanzate del campo.
  • I tiri precisi “Precision Finesse Shots” ora possono tenere conto di un cambiamento nell’orientamento dell’obiettivo che avviene proprio prima del colpo.
  • Migliorate le animazioni del portatore di palla in situazioni in cui viene commesso un fallo con cartellino rosso durante un’azione da solo contro il portiere.

Risolti i seguenti problemi:

  • A volte il portiere poteva oltrepassare la sua posizione prevista quando usciva dalla porta.
  • I giocatori senza gli stili di gioco “Intercept” e “Intercept+” potevano eseguire intercetti scivolati in situazioni di gioco.
  • Gli stili di gioco “Pinged Pass” e “Pinged Pass+” influenzavano involontariamente i passaggi di prima intenzione.
  • A volte i giocatori potevano eseguire movimenti inautentici nel tentativo di fermare la palla.
  • In alcune occasioni, un giocatore poteva rallentare la sua corsa per un istante nel tentativo di fermare la palla da un passaggio. Questo problema era più comune durante la ricezione di “Precision Passes”.
  • La mossa “Drag Back Turn Skill Move” non seguiva l’angolo di input quanto previsto durante l’uscita.
  • Ridotta la probabilità che la mossa “Rainbow Flick Skill Move” facesse rimbalzare la palla sul giocatore.
  • A volte un giocatore poteva toccare la palla invece di cercare di eseguire un primo tentativo di “Chip Shot” richiesto.
  • In alcune situazioni specifiche, un “Finesse Shot” richiesto poteva risultare in un’animazione di tiro non intenzionale.
  • In alcune situazioni di palla alta, il cambio automatico non seguiva le impostazioni del giocatore per il cambio automatico.
  • In alcune situazioni di colpo di testa, un intercetto contestuale poteva verificarsi erroneamente.
  • Un “Header On Demand” richiesto poteva talvolta risultare in un tackle al posto di un colpo di testa.
  • Quando l’attaccante dribblava direttamente verso il difensore, il difensore poteva talvolta calciare la palla nella direzione del dribblatore.
  • Alcuni giocatori non subivano una diminuzione della condizione fisica dopo le partite con momenti salienti giocabili.
  • Durante un calcio d’angolo, poteva verificarsi un’animazione errata prima del calcio.
  • Migliorata la logica dell’arbitro nel determinare le chiamate di fallo in situazioni in cui il portatore di palla si schermava.
  • Migliorata la logica dell’arbitro nel determinare le chiamate di fuorigioco in situazioni in cui i difensori non intercettavano il pallone.
  • Migliorata la logica dell’arbitro nel determinare le chiamate di fallo in situazioni in cui i giocatori si contendono il pallone mentre è in aria.
  • In alcuni casi, i giocatori che superavano le banchine pubblicitarie potevano attraversare i personaggi non giocabili tornando in campo.
  • In alcune situazioni, le animazioni dei tackle scivolati non venivano eseguite correttamente.
  • Poteva verificarsi un’animazione non intenzionale durante una richiesta di “Stop And Face Goal”.
  • I giocatori potevano talvolta passare attraverso le banchine pubblicitarie anziché saltarle.
  • A volte un tiro poteva attraversare il piede di un difensore durante un tackle.
  • In rari casi, la modifica delle posizioni dei giocatori nella gestione della squadra durante una partita poteva far scomparire alcuni giocatori dalla partita.
  • Dopo un passaggio scivolato contestuale, a volte il giocatore controllato non passava automaticamente al ricevitore di passaggio previsto.
  • Dopo un tackle scivolato che portava a un passaggio a un compagno di squadra, a volte il giocatore controllato non passava automaticamente al ricevitore di passaggio previsto.
  • Il “Agile Dribbling” poco prima del completamento di un’animazione di passaggio poteva far sì che il giocatore controllato non passasse automaticamente al ricevitore di passaggio previsto.
  • Quando si spostavano nella loro posizione per le palle inattive, poteva verificarsi un’animazione di corsa errata per un giocatore.
  • L’animazione di corsa di un giocatore stanco poteva verificarsi erroneamente in alcuni casi.
  • In alcuni casi, i piedi di un giocatore potevano sembrare non fare contatto con il terreno.
  • Dopo un’animazione di parata, i portieri potevano passare in modo innaturale a un’altra animazione.
  • In alcuni casi, i portieri non celebravano con passione in alcune scene dopo una parata significativa.
  • Migliorate diverse animazioni emotive dei giocatori.
  • Quando correvano, a volte il portatore di palla poteva calciare la palla con il piede quando girava.
  • Quando recuperavano il pallone da un tackle, a volte i giocatori non seguivano rapidamente un cambio di direzione dell’input.
  • Ridotta la frequenza con cui i portieri controllati dall’IA del computer potevano simulare un calcio di rimessa.
  • I giocatori controllati dall’IA del computer potevano eseguire troppo spesso tocchi di palla che portavano alla perdita del possesso.
  • A volte i portieri potevano far cadere bruscamente il pallone subito dopo il fischio finale.

Club

Risolti i seguenti problemi:

  • Abbiamo risolto i casi in cui si perdeva la connessione quando si trovavano avversari nelle partite Drop-In, con il risultato che le partite interessate non partivano.
  • Dopo il completamento di una partita, il Riepilogo del Giocatore della Partita non mostrava sempre le informazioni corrette.
  • Abbiamo risolto i casi di problemi di stabilità che potevano verificarsi dopo il completamento di una partita.
  • La Classifica del Club non mostrava sempre le informazioni se il giocatore che vi accedeva non faceva parte di un Club.
  • I Giochi di Abilità utilizzavano in modo errato gli Attributi di base dei Virtual Pros.
  • I Virtual Pros senza un Club potevano indossare un kit non intenzionale nei menu.

Modalità Carriera

Risolti i seguenti problemi:

  • Dopo aver firmato un nuovo giocatore nella Carriera Manager, il “Miglior Affare Possibile” poteva mostrare un valore incorretto.
  • Le Tattiche Personalizzate potevano ripristinarsi ai valori predefiniti quando venivano modificate al di fuori delle partite nella Carriera Manager.
  • I portieri dell’Accademia Giovanile non avevano uno stile di gioco nella Carriera Manager.
  • Poteva verificarsi un problema di stabilità quando si cercava di licenziare un allenatore nella Carriera Manager.
  • Nella Carriera Manager, il pulsante di applicazione della Lista dei Desideri non funzionava come previsto.
  • Alcune attività venivano visualizzate in modo errato durante il tutorial del Calendario nella Carriera Manager.
  • Nella Carriera Giocatore, l’attività “Regalo del Ritiro” poteva verificarsi erroneamente più volte per lo stesso giocatore.
  • Nella Carriera Giocatore, il Bonus dello Scout non si applicava a alcuni Obiettivi.
  • La telecamera non seguiva correttamente il giocatore nell’allenamento dei calci piazzati nella Carriera Giocatore.

VOLTA

Risolti i seguenti problemi:

  • Il gioco Team Keepaway Arcade non finiva sempre quando il timer si esauriva.
  • Una rete a grandezza naturale era erroneamente presente in alcuni giochi VOLTA Arcade.

Generale, Audio e Grafica

Apportate le seguenti modifiche:

  • Aggiornate 162 volti di giocatori che appariranno nel gioco dopo un prossimo rilascio del server.
  • Aggiornati alcuni stadi, effetti sonori, pacchetti di presentazione, rumori della folla, indicazioni dei pulsanti, scarpe, elementi dell’interfaccia utente e caratteri tipografici.

Risolti i seguenti problemi:

  • A volte, l’indicatore PlayStyle+ non veniva visualizzato correttamente.
  • Alcune scene prima e dopo la partita potevano presentare problemi visivi.
  • Poteva verificarsi un problema di stabilità durante il cambio delle lingue dei commenti e delle squadre.
  • Risolti casi di testo segnaposto.
  • Risolti casi di elementi dell’interfaccia utente che sparivano o erano difficili da leggere.
  • Dopo 120 minuti di gioco, i giocatori in panchina potevano essere seduti in posizioni sbagliate.
  • Durante le scene in prima persona con l’arbitro, i giocatori potevano attraversare le bacheche pubblicitarie a volte.
  • In alcuni casi, la palla non si deformava correttamente quando rimbalzava, si trattava solo di un problema visivo.
  • Il Trainer della difesa era erroneamente abilitato per tutti i capitoli del Training Center anziché solo per quello della difesa.
  • L’indicatore visuale delle corse dirette non veniva visualizzato nell’Arena di allenamento.
  • All’inizio del gioco di abilità delle corse dirette, le corse dirette non funzionavano come previsto.
  • In rari casi, poteva verificarsi una partita contro un avversario CPU nelle Stagioni Online.
  • A volte, il colore dei capelli di un giocatore poteva cambiare a seconda delle condizioni meteorologiche e dell’orario del giorno.
  • L’Arena di allenamento del Training Center non seguiva lo schema di controllo alternativo impostato nelle impostazioni del controller.
  • La classifica delle Stagioni Online non mostrava sempre i dati di tutti gli amici.
  • [PS5, solo per giocatori tedeschi] Rimossa la competizione della Virtual Bundesliga dal menu principale con l’intenzione di farla tornare più vicino all’inizio della competizione.
  • [Solo su Switch] Dopo aver scaricato e selezionato una lingua per i commenti specifica, poteva verificarsi la comparsa di una delle altre lingue disponibili.
  • [Solo su Switch] Le statistiche delle Stagioni Locali potevano essere reimpostate in modo errato.
  • [Solo su PS4] Dopo aver completato una partita delle Stagioni Online o delle Stagioni Co-op, la selezione dell’opzione “Partita successiva” poteva causare un problema di stabilità.
  • [Solo su PS4/XB1] Poteva verificarsi un raro problema di stabilità nel menu delle Stagioni Online.
  • [Solo su PC] Nelle partite del torneo, mettendo in pausa il gioco non funzionava sempre se l’overlay dell’app EA era stato aperto in precedenza.

Se siete degli appassionati della modalità Ultimate Team potete consultare la guida che vi permetterà di creare delle rose low budget per poter essere competitivi subito sia nelle Division Rivals che nella Champions Weekend League.

Ricordiamo che sulle nostre pagine è disponibile anche la recensione di EA Sports FC 24. Restate sintonizzati sulle nostre pagine, come al solito garantiremo una copertura totale con tanti articoli dedicati per fornire tutte le informazioni utili riguardanti EA Sports FC 24.

EA Sports FC è disponibile sulle piattaforme PlayStation 5, Xbox Series X, PlayStation 4, Xbox One, PC, Steam e Nintendo Switch. Continuate a seguirci anche tramite i nostri social Facebook e Twitter per altre notizie e informazioni.

Share This Article
Follow:
FifaUltimateTeam.it è la risorsa di ogni appassionato che si rispetti, la piattaforma per chi vuol entrare nella grande community italiana di FIFA!