Il Title Update 4 di EA FC 25 è stato annunciato. La patch in questione potrà essere scaricata a partire da martedi 5 novembre per le piattaforme Playstation 5 (PS5), Playstation 4 (PS4), Xbox Series X/S, Xbox One, PC e Switch.
L’aggiornamento apporta correttivi per problemi rilevati al gameplay del simulatore calcistico EA Sports FC 25. Con la patch in questione sono stati risolti alcuni problemi critici per la modalità Ultimate Team, alla modalità carriera ed al compartimento audio e video.
Inoltre sono stati aggiornati diversi kit, palloni, scarpini, oggetti stadio e sono state apportate alcune correzioni audio al commento delle partite.
Prima di lasciarvi al patch notes del primo aggiornamento vi ricordiamo sulle nostre pagine è possibile consultare a lista dei codici per utilizzare i Moduli e Tattiche Meta dei Pro Player.
Inoltre è possibile consultare un articolo dedicato alle Squadre Economiche per essere subito competitivi sia nella Division Rivals che nella Champion Weekend League della modalità Ultimate Team.
Di seguito riportiamo il fix completo del Title Update 4 tradotto in italiano divulgato dalla software house canadese.
Gameplay
Apportate le seguenti modifiche:
- Aggiornata la logica di attacco dell’IA per determinare se effettuare una corsa in avanti dopo un passaggio.
- I Centrocampisti Difensivi dell’IA nel ruolo di mediano possono ora posizionarsi più in alto sul campo.
- Aggiornata la logica dei difensori per determinare quale piede utilizzare durante un tackle scivolato.
- Durante i rigori in modalità Rush, i giocatori inattivi si posizioneranno sulla linea di metà campo in ordine di battuta.
Risolti i seguenti problemi:
- Le sostituzioni dei giocatori non avvenivano sempre al primo momento possibile.
- Risolti casi in cui la linea difensiva si spingeva troppo velocemente in avanti quando la squadra in attacco passava indietro a centrocampo dalla trequarti.
- La mossa di abilità “Heel To Ball Roll” non veniva sempre eseguita quando richiesta.
- A volte, i cross rasoterra potevano spingere la palla troppo avanti rispetto al ricevitore designato.
- Dopo aver eseguito una mossa di abilità, il dribbling poteva diventare meno reattivo in determinate situazioni.
- Dopo un passaggio che diventava una palla contesa, poteva verificarsi uno switch automatico errato verso il destinatario inizialmente previsto.
- Risolti casi di corse dirette che non funzionavano o non si attivavano correttamente.
- Migliorata la logica dei portieri nel determinare in quale zona del campo respingere la palla durante una parata con deviazione.
- Aggiornata la logica di posizionamento dei giocatori IA in difesa durante il Rush sotto un cartellino blu.
- In alcuni casi, si verificavano animazioni errate dei giocatori durante il controllo della palla.
- In rare situazioni, la palla poteva muoversi come se avesse ricevuto un tocco prima che il giocatore prendesse il controllo.
- Risolti casi di palla che passava attraverso i giocatori involontariamente.
- Risolti casi di switch automatico errato dopo un tackle scivolato del difensore.
- L’interfaccia del Trainer del passaggio poteva essere visibile durante i calci di rigore al Training Center.
- Nelle partite in modalità Rush, tutti i giocatori potevano attivare una pressione di squadra parziale invece che solo i Capitani.
- Durante i rigori in modalità Rush, l’interfaccia del conto alla rovescia non veniva visualizzata.
- Migliorata la logica dei falli dell’arbitro in situazioni in cui un portiere in corsa colpiva la palla prima del giocatore avversario.
- Migliorata la logica dei falli dell’arbitro in situazioni in cui un fallo si verificava vicino al limite dell’area.
- L’altezza della linea difensiva non veniva sempre salvata quando modificata in Gestione Squadra.
- Il difensore poteva impiegare troppo tempo a rialzarsi dopo un tackle scivolato.
- Talvolta si verificava un cross invece di un passaggio pallonetto richiesto.
- In alcuni casi, un passaggio poteva avvenire prima che l’utente completasse la richiesta di potenza.
- Un cross poteva essere eseguito inavvertitamente invece di un passaggio rasoterra richiesto in alcune situazioni.
- Risolti casi in cui le animazioni di corsa non venivano riprodotte correttamente.
- A volte, i portieri tentavano una parata in deviazione su una palla che stava uscendo, anziché bloccarla.
- Migliorate alcune animazioni dei portieri dopo una parata.
- In alcuni scenari, i difensori dell’IA CPU non marcavano correttamente il portatore di palla.
- A volte, un giocatore non previsto veniva selezionato per la rimessa dopo aver saltato scene non giocabili.
Ultimate Team
Risolti i seguenti problemi:
- Gli elementi dell’interfaccia della freccia delle Evoluzioni potevano essere visualizzati in modo errato.
- Dopo aver venduto un oggetto dal Club sul Mercato Trasferimenti, una versione duplicata dell’oggetto poteva avere l’opzione Invia a SBC Storage invece di Invia a Club.
- Risolti problemi di stabilità che potevano verificarsi durante la navigazione in Evoluzioni.
- I ritratti dei giocatori potevano a volte risultare allineati male rispetto al resto dell’elemento giocatore.
- Le schede degli Obiettivi a volte non venivano visualizzate correttamente.
- Aumentate le dimensioni dell’indicatore dello stile intesa sulla schermata Squadra.
- I filtri di ricerca di SBC Storage potevano essere reimpostati dopo aver aggiunto un giocatore.
- Regolato il timing della sovrapposizione dei Ruoli Giocatore durante le partite.
- Alcune posizioni non venivano visualizzate nelle mappe delle attività di Ultimate Draft.
- A volte, due elementi dello stesso giocatore potevano apparire in un pacchetto come problema visivo.
- Non era possibile cambiare il focus della telecamera durante il gioco in modalità Rush.
- Le sfide Moments non avevano sempre la corretta illuminazione in gioco.
- In Gestione Squadra, alcuni ruoli potevano essere visualizzati in modo errato per alcune posizioni.
- Alcuni campionati erano assenti dalla selezione predefinita del filtro Mercato Trasferimenti.
- I giocatori potevano apparire sfocati durante la selezione delle divise in modalità Rush.
- In rare occasioni in Moments, i trofei potevano apparire al centro del campo durante le partite.
- Il menu delle tattiche suggerite veniva visualizzato in modo errato in Ultimate Draft.
- [Solo Switch] EA Connect poteva apparire durante la partita.
- [Solo Switch] La scheda FC Points era assente nello Store dopo aver attivato la modalità aereo.
Club
Risolti i seguenti problemi:
- Le priorità impostate per i compagni IA potevano essere reimpostate uscendo da Club.
- Risultati di partite errati potevano essere visualizzati nella schermata post-partita.
- Cambiare i preset di attributi dopo una partita poteva comportare una distribuzione errata dei Punti Abilità.
- Alcuni elementi dell’interfaccia del Lobby di partita funzionavano in modo errato.
- Il ritratto dell’Avatar non corrispondeva sempre alla sua personalizzazione.
- Risolti casi di conflitto di divise.
- Gli attributi di Corpo e Posizione assegnati durante la creazione potevano cambiare leggermente quando si salvava l’Avatar.
- Alcune opzioni di personalizzazione dei compagni IA non venivano salvate.
- Una lega errata appariva nella ricerca di trasferimento Club.
- Un messaggio errato poteva apparire durante la ricerca di una partita.
- Risolti casi di problemi di stabilità che potevano verificarsi durante il matchmaking e dopo la fine di una partita.
- Il Pallone Club non veniva usato nelle partite quando selezionato.
- I nomi dei giocatori non erano centrati nella visualizzazione del lobby se il cross-play era disattivato.
- Quando un portiere era selezionato come Capitano, poteva fungere da tiratore predefinito di corner.
- Squadre errate potevano essere visualizzate durante le scene pre-partita di Rush.
- Migliorata la chiarezza delle divise predefinite di Rush.
- Accettare un invito al party durante la visualizzazione di un giocatore nella classifica Pro poteva causare il caricamento della schermata del lobby senza tutti gli elementi dell’interfaccia e dello sfondo.
Modalità Carriera
Risolti i seguenti problemi:
- Un problema di stabilità poteva verificarsi se alcuni nomi di file salvati erano uguali.
- EA connect poteva apparire durante le partite.
- Nella Carriera Allenatore, risolti casi in cui venivano poste domande irrilevanti o errate dai giornalisti.
- Risolti casi in cui il progresso di alcuni obiettivi non veniva conteggiato per il completamento nella Carriera Giocatore.
- Nella Carriera Allenatore, alcuni giocatori giovanili potevano essere firmati da squadre non intenzionate.
- Nella Carriera Giocatore, il Virtual Pro non sempre poteva partecipare all’allenamento pre-partita.
- Un messaggio di errore errato poteva apparire durante il caricamento di un file di salvataggio della Modalità Carriera.
- Dopo aver richiamato un Scout Giovanile, non era sempre possibile assumere altri scout.
- Risolti casi di opzioni di dialogo errate durante le comunicazioni con i giocatori.
- Gli indicatori di crescita dei giocatori mostravano colori errati nell’HUB della squadra.
- Nella Carriera Giocatore, il richiamo per tenere premuto il pulsante di selezione appariva per attività prima che i requisiti fossero soddisfatti.
- Migliorate le transizioni nei menu e nell’interfaccia utente.
- Risolti casi in cui i post sui social media non venivano visualizzati come previsto.
- Aumentata l’altezza minima dei portieri giovanili nella Carriera Allenatore.
Generale, Audio e Visivo
Apportate le seguenti modifiche:
- Aggiornati alcuni kit, stadi, celebrazioni, scene, messaggi, richiami ai pulsanti, stemmi, guanti, palloni, striscioni, bandiere, scarpe, cartelli pubblicitari, capelli, trofei, audio e commento.
Risolti i seguenti problemi:
- [Solo PC] L’input del mouse poteva talvolta interferire con l’input del controller e visualizzare il cursore del mouse sullo schermo.
- [Solo PC] Quando si utilizzava un controller, le opzioni per saltare l’intro e guardare l’intro completo mostravano lo stesso richiamo del pulsante.
- L’interfaccia di confronto giocatori in Kick Off non sempre veniva visualizzata correttamente.
- La barra di avanzamento del Pass Stagionale non sempre rifletteva accuratamente il progresso, questo era solo un problema visivo.
- In certe situazioni, dopo aver selezionato “pronto” in Kick Off, il titolo non proseguiva verso la selezione della squadra.
- I cartellini blu non comparivano negli eventi della partita in Kick Off Rush.
- [Solo PS4/XB1/Switch] La telecamera Orbit non era disponibile nei replay di Rush.
- Risolti alcuni problemi visivi con il punteggio mostrato nei Gioco di abilità.
- Risolti problemi di stabilità quando si utilizzava la funzionalità Rewind.
- Un giocatore errato poteva essere mostrato nell’aggiornamento del punteggio dopo aver segnato in Kick Off.
- Il menu delle Tattiche Veloci non veniva visualizzato per la squadra in trasferta nei Tornei.
- L’ultimo replay di un calcio di rigore non era saltabile.
- Risolti casi in cui i capelli non venivano visualizzati come previsto.
- Risolti casi di testo segnaposto e elementi dell’interfaccia errati.
- Risolti casi di problemi di stabilità che potevano verificarsi.
Restate sintonizzati sulle nostre pagine sono in arrivo tante utili guide che renderanno la vostra esperienza videoludica divertente sia nelle Division Rivals che nella Champions Weekend League.
EA Sports FC 25 è disponibile sulle piattaforme PlayStation 5, Xbox Series X, PlayStation 4, Xbox One, PC, Steam e Nintendo Switch. Continuate a seguirci anche tramite i nostri canali social Facebook e Twitter per altre notizie e informazioni.