Il Title Update 1.1.0 di EA FC 26 รจ stato annunciato. La quarta patch potrร essere scaricata a partire da giovedi 23 ottobre per le piattaforme Playstation 5 (PS5), Playstation 4 (PS4), Xbox Series X/S, Xbox One, PC e Switch.

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Lโaggiornamento apporta diverse correzioni al gameplay, tra i piรน importanti bisogna evidenziare una fase difensiva piรน solida, i movimenti dei giocatori sono migliorati in base alla fase di gioco come anche lโesecuzione dei passaggi. Inoltre sono statimigliorate anche le animazioni dei portieri.
Con questo aggiornamento dovrebbe essere stato fixato anche definitivamente il kick off glitch in tutte le modalitร di gioco. Nel patch notes sono stati riportati anche diversi fix per problemi critici della modalitร Ultimate Team, della modalitร Carriera ed al compartimento audio e video.
Se siete degli appassionati della modalitร Ultimate Team, vi consigliamo di consultare la guida che spiega come si sblocca lโarea mercato della Web App e della Companion App che sono state rilasciate il 17 settembre scorso.
Inoltre ricordiamo che sulle nostre pagine รจ disponibile un articolo che raccoglie tutti i moduli e le tattiche con i relativi codici dei Pro Player piรน forti e dei Streamer piรน popolari.
Prima di lasciarvi alla lista dei giocatori che sono stati annunciati vi ricordiamo che รจ possibile effettuare il pre ordine di EA FC 26 per le piattaforme PS5 e PS4 risparmiando soldi utilizzando le PSN Card.
Di seguito riportiamo il fix completo del Title Update 1.0.5 tradotto in italiano divulgato dalla software house canadese.
Gameplay
Difesa
- [Gioco competitivo] Aumentata lโaggressivitร del marcamento a uomo, applicabile solo ai giocatori controllati dallโIA della squadra difensiva intorno al calcio dโinizio.
- Leggero aumento della velocitร dello Sprint Jockey per i giocatori controllati dallโutente.
- Migliorata la reattivitร di Jockey e Sprint Jockey per i giocatori controllati dallโutente.
- Quando si sottrae il pallone allโavversario senza effettuare un tackle, a volte lโattaccante poteva riconquistarlo erroneamente.
- Bloccare un passaggio poteva a volte far tornare il pallone al giocatore che lo aveva passato.
- Migliorata la selezione delle animazioni per i contrasti in piedi.
- Aumentato il numero di giocatori che restano indietro a difendere durante i calci dโangolo.
- A volte, un tackle richiesto poteva risultare in due tentativi di tackle.
- Risolti casi in cui tackle da dietro conquistavano il pallone in maniera errata.
- Risolti casi in cui le animazioni dei tackle finivano troppo presto.
Passaggi
- I passaggi filtranti rasoterra e in profonditร sono ora piรน fedeli al tuo input e meno assistiti.
- I passaggi filtranti rasoterra a volte non raggiungevano il destinatario previsto.
- I passaggi filtranti rasoterra a volte non erano sufficientemente in anticipo.
- I passaggi filtranti alti potevano essere influenzati dalle condizioni meteo anche se non erano presenti in modalitร Authentic.
- Le richieste di passaggio al primo tocco potevano a volte far sรฌ che il giocatore controllasse il pallone invece di passarlo.
- I cross bassi richiesti a volte venivano eseguiti come cross normali.
- In alcuni casi, un rinvio richiesto impiegava troppo tempo per essere eseguito.
- Migliorata la reattivitร dei passaggi al primo tocco quando il pallone arriva a media altezza.
- Richiedendo un passaggio vicino alla linea laterale, i giocatori potevano involontariamente far uscire il pallone.
- A volte un passaggio di testa richiesto non veniva eseguito.
- Ridotta precisione di passaggi filtranti alti e cross di testa.
- Migliorato il corretto funzionamento dellโAnimation Start Pass Receiver Lock.
- Risolti casi in cui le animazioni dei passaggi venivano riprodotte in modo errato.
- Le richieste di passaggio a volte venivano ignorate dallโIA durante i rinvii dal portiere.
- Risolti casi in cui i colpi di testa offensivi imprimono troppa potenza o velocitร al pallone.
Movimento E Posizionamento
- Leggero rallentamento della velocitร dei Dribbling Sprint Controllati.
- Durante un Dribbling Sprint Controllato, a volte il giocatore poteva perdere il controllo del pallone.
- Le corse dirette possono ora essere attivate durante un Dribbling Sprint Controllato.
- Migliorata la logica dei movimenti offensivi dei compagni IA per evitare fuorigioco e collisioni.
- Durante i calci dโangolo, i giocatori sul palo potevano essere posizionati erroneamente dentro la propria porta.
- Gli attaccanti potevano a volte interrompere inaspettatamente la corsa.
- Risolti casi in cui i compagni IA restavano dietro ai difensori invece di cercare spazio libero.
- Risolti casi in cui i giocatori IA inciampavano involontariamente dopo una collisione.
- In alcuni casi, un giocatore poteva rallentare erroneamente per evitare un tackle scivolato.
Portieri
- Migliorata la logica dei portieri sui calci dโangolo per ridurre gol troppo facili da angoli corti con cross sul secondo palo.
- Migliorati i riflessi dei portieri sui tiri sul primo palo.
- Risolti casi in cui i portieri deviano erroneamente i tiri verso gli attaccanti.
- Migliorati i pugni dei portieri per forza e traiettoria piรน coerente.
- Risolti casi in cui i portieri deviano i tiri nella propria rete.
- I portieri a volte non reagivano ai tiri durante il controllo manuale.
- A volte i portieri uscivano automaticamente e in maniera inefficace dallโarea quando non necessario.
- Risolti casi in cui le braccia dei portieri attraversavano il corpo.
Dribbling E Mosse Speciali
- Migliorato il mantenimento della velocitร durante il controllo del pallone.
- Migliorata la consistenza nei controlli del pallone.
- Migliorati i controlli aerei che portavano il pallone troppo lontano.
- Rimosse finte inutili per giocatori senza PlayStyle Trickster.
- Le mosse richieste a volte non venivano eseguite.
- In alcuni casi, una Ball Roll poteva sostituire la Croqueta richiesta.
- Durante un tiro finto al primo tocco, a volte il giocatore perdeva il pallone.
- La direzione di uscita di un tiro finto al primo tocco ora segue correttamente lโinput dellโutente.
- Risolti casi di cambio giocatore involontario durante mosse che sollevano il pallone.
- Richiedere un Flick Up poteva a volte generare due flick.
Altri Aggiornamenti del Gameplay e Altri Problemi Risolti
- Aumentata frequenza di attacco e tiri dellโIA nella modalitร Be A Goalkeeper.
- Nella Carriera Giocatore a difficoltร Professionista o superiore, lโIA punta piรน al gioco di squadra e al costruire lโazione.
- Aumentati gli effetti legati alla Stamina in modalitร Authentic.
- Aumentata la frequenza dei falli commessi dallโIA.
- Migliorata la logica arbitrale su falli da contrasto in piedi e scivolati.
- A volte lโarbitro chiamava un rigore nonostante lโattaccante fosse andato in rete.
- Migliorati casi di mancato cambio giocatore al ricevitore con impostazioni Air Balls e Manual Player Switch.
- Risolti casi in cui i giocatori restavano bloccati nello Shielding.
- Migliorati salti innaturali durante i colpi di testa.
- Migliorato il comportamento fisico nei contrasti.
- Shielding ora dura la giusta durata massima.
- Risolti casi di tiri involontari durante un tackle richiesto.
- Risolti problemi di animazioni di spinta fuori tempo.
- Migliorato il cambio giocatore dopo un passaggio di testa.
- Risolti casi di intercetti con perdita di pallone da parte del giocatore.
- Migliorati tiri su palloni vaganti.
- Migliorato il riconoscimento dei comandi di tiro tardivi.
- Suggerimenti tattici non compariranno piรน sempre nello stesso ordine.
Ultimate Team
Nuove funzionalitร aggiunte:
- Aggiunta la possibilitร di ordinare le SBC per piรน recenti e per data di scadenza.
- Questa modifica sarร attivata tramite aggiornamento server poco dopo il Title Update.
- Aggiunta la possibilitร di visualizzare in anteprima i requisiti delle sfide Evoluzione e i criteri di idoneitร dei giocatori prima di possedere il relativo EVO.
- Anche questa modifica sarร attivata tramite aggiornamento server dopo il Title Update.
- Aggiunta la possibilitร di favorire e monitorare Obiettivi e Gruppi di Obiettivi.
- Gli obiettivi favoriti, insieme a Evoluzioni e Ricompense Rivals, compariranno nel Menu Pausa per un facile monitoraggio in partita, e avranno una propria scheda nel menu UT.
- Le notifiche di completamento obiettivi possono essere gestite dalle Impostazioni di Gioco.
Risolti i seguenti problemi:
- In alcune situazioni, il modello di un giocatore subentrato non veniva caricato correttamente.
- Lo schermo di fine partita non mostrava i punti Rivals extra ottenuti da una streak di vittorie (solo problema visivo).
- Raramente EA Connect si apriva involontariamente durante il gioco.
- Lโindicatore โprimo proprietarioโ poteva comparire su tutti gli oggetti giocatore nella schermata introduttiva.
- Modificando le Tattiche di Squadra, le Assegnazioni non venivano salvate entrando in partita.
- Gli obiettivi in un gruppo potevano essere ordinati al contrario.
- In alcune situazioni, facendo offerte nel Mercato Trasferimenti, il prezzo offerta poteva restare bloccato a 99 UT Coins.
- Alcune formazioni nel Costruttore Squadra mostravano ruoli giocatore errati.
- Quando si otteneva la qualificazione ai Champions, il pop-up compariva dopo ogni partita.
- La sovrapposizione gialla dei cartellini mostrava ritratti dei giocatori invece degli oggetti giocatore.
- Il menu a tendina Home poteva diventare inaccessibile.
- I giocatori subentrati potevano apparire fuori ruolo nella sovrapposizione corrispondente.
- Migliorato il contrasto e la leggibilitร delle icone di aggiornamento nelle anteprime Evoluzione.
- Premi di Elite Division Tier 1 visualizzati erroneamente nei Rivals Weekly Rewards.
- [Nintendo Switch] I personaggi della cinematica dellโintervallo potevano rimanere sul campo.
- Problemi cercando oggetti Serie B nel Club o nel Mercato Trasferimenti.
- La scheda Obiettivi non compariva sempre nella navigazione rapida UT.
- [PS5] Risolti problemi audio del controller quando si segna un gol.
- La scheda โFor Youโ non sempre mostrava e funzionava correttamente.
- Formazioni potevano comparire errate nellโintro di Squad Battles.
- Dopo aver riscattato piรน ricompense in FC Hub, lo schermo precedente poteva non caricarsi correttamente.
- Formazioni con piรน di 3 file di giocatori non sempre mostrate correttamente durante gli intros.
- Dopo aver visualizzato le ricompense Division 9 Rivals, la progressione poteva sparire (solo visivo).
- Cancellando nella schermata โapplica formazioneโ, il nome della formazione non compariva piรน.
- Alcuni numeri di attributi modificati da boost Chimica erano disallineati nella Player Bio.
- Dopo aver aperto un Pack, il valore di scarto del primo oggetto non compariva sempre.
- Abbandonando una lobby Co-Op in Live Events prima della partita causava errori.
- La scheda Mercato Trasferimenti non aggiornava correttamente il conteggio vincite del Transfer Target.
- Mancavano alcune anteprime Ricompensa di Gruppi Obiettivo per Milestones.
- Risolti casi di testi e elementi UI sovrapposti nei menu Evoluzioni.
Modalitร Carriera
Apportate le seguenti modifiche:
- Ridotto il numero di email ricevute nella Manager Career riguardanti il controllo del mercato allenatori.
Risolti i seguenti problemi:
- Migliorata la sicurezza lavorativa dei manager IA nel mercato.
- Risolto problema in cui i Caretaker Manager avevano valutazioni stellari inferiori al previsto.
- In Live Starting Point e Manager Live, alcune competizioni non presentavano le squadre corrette.
- Manager che subentrano a stagione in corso a volte erano segnati come fallimento di obiettivi.
- Email di fine stagione a volte criticavano le performance basate sul manager precedente.
- Risolti problemi che portavano manager a squadre non adatte.
- Email di allerta lavoro inviate troppo presto in stagione.
- Numero di ruoli per giocatori scoutati mostrato erroneamente.
- Post social non sempre visualizzati correttamente.
- Problemi visivi in interviste pre-partita e personalizzazione giocatori.
- Tatuaggi applicati durante la creazione del giocatore potevano non salvare.
- Email errata quando si rifiutava unโofferta manageriale.
- Risolto problema con eventi Unexpected Homesick Player multipli.
- Risolto problema di stabilitร in Player Career durante modifiche avatar.
- Dopo creazione manager in Manager Live, info manager non modificabili.
- Email di fine stagione non aggiornava correttamente i risultati dopo trasferimenti tardivi.
- Trofeo errato mostrato nei post social dopo vittoria.
- Statistiche giocatori della stagione precedente non sempre corrette in Deep Simulation.
- Problema di illuminazione nelle sfide Moments riavviate a metร partita.
Club
Apportate le seguenti modifiche:
- I giocatori controllati dallโutente tirano i rigori prima dei giocatori IA nelle partite Drop-In ai rigori.
Risolti i seguenti problemi:
- Boost XP Archetype mostrava solo XP base fino alla schermata dettagliata.
- Giocatori non capitano non potevano accedere alla Gestione Squadra dal menu pausa.
- Anteprima Card Background di un bundle non sempre mostrata correttamente.
- Dopo aver completato un obiettivo, la notifica UI compariva in tutti i gruppi.
- Pareggi nei Live Event a volte andavano ai rigori invece di Golden Goal.
- Colore pelle Pro cambiava involontariamente in lobby.
- Migliorate transizioni UI.
- Anteprime singoli oggetti in bundle non sempre visualizzate.
- Risolti problemi di focus camera durante celebrazioni gol.
- Scorrimento opzioni capelli My Pro non funzionava.
- [Nintendo Switch] Controller aggiuntivi non sempre responsivi.
- [Nintendo Switch] Opzioni testa My Pro non sempre funzionanti.
- Alcuni giocatori non vedevano cartellino giallo in partita.
- Passaggio da Portiere a Centro difensore saltava il Midfielder in role select.
- Schede Obiettivi Clubs mancanti in FC Hub.
- Risolti casi di tifos dinamici assenti.
- Risolto problema della UI Multiplier Clubs mancante post-match.
- Risolti testi errati per Instant AXP Consumables.
- Dopo utilizzo Unlock Archetype, il nome scompariva cambiando Archetype.
- Alcuni flussi UI bloccati durante lโuso di Unlock Archetype Consumable.
Generale, Audio e Visuale
Apportate le seguenti modifiche:
- [PC] Aggiornata impostazione Aspect Ratio per mostrare rapporti comuni.
- Aggiornati ritratti 2D, kit placeholder, scarpe, guanti, audio, commento, credits, cartelloni pubblicitari, callout pulsanti, immagini placeholder, star heads, capelli, stadi, badge, mascotte, oggetti, tifos, cinematiche, testi, achievement e overlay.
Risolti i seguenti problemi:
- Trofei e pirotecnica comparivano al centro del campo.
- [PC] Le impostazioni grafiche potevano resettarsi uscendo dal menu.
- [PC] Alcune texture visualizzate male su GPU Intel.
- [PC] Vibrazioni e feedback aptico troppo bassi.
- [PC] Migliorata cache shader per ridurre cali prestazioni allโinizio delle partite.
- Risolti vari problemi di stabilitร .
- In Co-Op Seasons, lโopzione Quit a volte non funzionava.
- Migliorata illuminazione stadi errata.
- [Switch 2] GameShare in Kick Off riportava entrambi i giocatori al menu principale se volevano riavviare la partita con squadre diverse.
- [Switch 2] Info modalitร di gioco non visualizzate correttamente nei profili amici.
- Risolti casi di Goalscorer Overlay vuoto e ritratti mancanti in Online Friendlies, Online Seasons e Co-Op Seasons.
- Risolti casi di angoli camera e animazioni cinematica errate.
- Effetti visivi scivolata non applicati al campo in Kick Off.
- Pallone predefinito usato in condizioni di neve al posto del pallone ad alta visibilitร .
- Kick Off Best Of series mostrava progressi errati se altra serie giร iniziata.
- [Switch] Instant Replay poteva risultare scuro da certi angoli.
- Risolti tifos errati in Kick Off.
- Lunga inattivitร in Online Friendlies poteva causare disconnessione.
- CPU Slider IA non sempre salvava.
- [PS4/Xbox One] Migliorata navigazione menu.
- Risolti problemi in Online Seasons Co-Op con secondo giocatore rimasto in lobby.
- Il Trainer non compariva nel menu pausa offline.
- High Contrast Mode in Kick Off non sempre funzionante.
- Cinematica dopo gol tardivo poteva continuare nonostante skip.
- Risolti testi placeholder e elementi UI errati.
- Conteggio gol e tiri torneo non tracciato correttamente.
- Squadra avversaria non visibile nellโintro se usava formazione 4-1-2-1-2.
- Impostazioni di gioco predefinite non funzionavano correttamente.
- Migliorati casi di Skill Games non visualizzati o non funzionanti.
Restate sintonizzati sulle nostre pagine, presto pubblicheremo le guide per aiutarvi a cominciare nel migliore dei modi la vostra esperienza sia nelle Division Rivals che nella Champions Weekend League.
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