Il Title Update 1.2.0 di EA FC 26 รจ stato annunciato. La settima patch potrร essere scaricata a partire da martedi 11 novembre per le piattaforme Playstation 5 (PS5), Xbox Series X/S e PC.

Football Manager 26
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Lโaggiornamento apporta diverse correzioni al gameplay, tra i piรน importanti bisogna evidenziare che il glitch che permetteva di segnare dal limite dellโarea effettuando un tiro in acrobazia รจ stato finalmente risolto.
Con questo aggiornamento sono stati apportati dei cambiamenti significativi sia alla fase difensiva sia ai portieri. Nel patch notes sono stati riportati anche diversi fix per problemi critici della modalitร Ultimate Team, della modalitร Carriera, della modalitร Clubs ed al compartimento audio e video.
Se siete degli appassionati della modalitร Ultimate Team, vi consigliamo di consultare la guida che spiega come si sblocca lโarea mercato della Web App e della Companion App che sono state rilasciate il 17 settembre scorso.
Inoltre ricordiamo che sulle nostre pagine รจ disponibile un articolo che raccoglie tutti i moduli e le tattiche con i relativi codici dei Pro Player piรน forti e dei Streamer piรน popolari.
Vi consigliamo anche di consultare anche la prediction degli Incontri Principali per acquistare con largo anticipo le carte che vi consentiranno di completare le SBC che Electronic Arts rilascerร giovedi 13 Novembre.
Ricordiamo anche che il Team 1 UEFA PrimeTime รจ disponibile nei pacchetti ed รจ possibile prendere visione degli overall e delle stats ufficiali delle carte speciali della prima squadra.
Prima di lasciarvi alla lista dei giocatori che sono stati annunciati vi ricordiamo che รจ possibile effettuare il pre ordine di EA FC 26 per le piattaforme PS5 e PS4 risparmiando soldi utilizzando le PSN Card.
Di seguito riportiamo il fix completo del Title Update 1.2.0 tradotto in italiano divulgato dalla software house canadese.
Gameplay
Attacco
- Ridotta ulteriormente la precisione dei tiri acrobatici effettuati subito dopo una finta.
- Aumentata leggermente la frequenza con cui i compagni controllati dallโIA effettuano corse dโattacco dentro lโarea.
- Gli attaccanti a volte non supportavano le ripartenze dopo aver effettuato un passaggio.
- Gli esterni potevano occasionalmente arretrare durante lโattacco invece di inserirsi negli spazi liberi.
Difesa
- Ridotta leggermente la marcatura stretta dei difensori IA sui destinatari dei passaggi al limite dellโarea.
- Migliorata la marcatura difensiva durante i calci dโangolo corti.
- Migliorata la precisione dei passaggi filtranti e dei cross per rispettare meglio la direzione dellโinput del giocatore.
Portieri
- I portieri a volte respingevano i cross con i pugni anche quando sarebbe stato piรน vantaggioso bloccare il pallone.
- Migliorata la logica del portiere nel decidere se tuffarsi sul pallone quando un dribblatore รจ nelle vicinanze.
- Corrette alcune situazioni in cui il portiere si sbilanciava troppo su un lato durante un tentativo di parata su tiro al volo verso il secondo palo.
- La rimappatura dei comandi non influenzerร piรน i comandi predefiniti nella modalitร โDiventa Portiereโ.
- Problema noto: i comandi rimappati potrebbero essere visualizzati in modo errato nellโinterfaccia di โDiventa Portiereโ, ma si tratta solo di un problema visivo.
- I portieri CPU controllati dallโIA potevano talvolta effettuare tocchi inutili invece di passare subito il pallone.
Altro
- Risolti casi in cui lโindicatore del giocatore non veniva visualizzato correttamente.
- Migliorata la precisione dellโinput per il cambio giocatore in alcune situazioni.
- Corrette situazioni in cui il pallone rimbalzava in modo errato sulla gamba del giocatore al momento della richiesta di tiro.
- A volte un tiro richiesto poteva far eseguire al giocatore un tiro in scivolata non necessario.
- Durante i calci piazzati, il compagno chiamato corto poteva diventare non reattivo.
- Migliorata la logica dellโarbitro nel fischiare falli per contatti fisici da dietro.
- Corrette alcune situazioni in cui le corse dirette non seguivano correttamente lโinput richiesto.
- In alcuni casi, un passaggio verso il portiere poteva trasformarsi in un colpo di testa involontario se il pallone era leggermente sollevato.
- [Solo Gameplay Competitivo] Eliminati casi in cui un giocatore diventava non reattivo durante unโanimazione in cui sembrava senza fiato.
- In rare circostanze, un pallone deviato poteva attraversare il corpo del portiere.
- Lโindicatore di contenimento del compagno poteva essere visualizzato erroneamente sui giocatori controllati dallโutente nelle partite Club (solo problema visivo).
- Risolti casi in cui il cambio giocatore non funzionava correttamente durante situazioni di palla alta.
- Corrette situazioni in cui i giocatori controllati dallโutente non si muovevano verso il pallone dopo una deviazione.
- In rare situazioni, il portatore di palla non eseguiva il tiro richiesto.
- Risolti casi rari di destinatari dei passaggi che si muovevano in direzioni indesiderate prima della ricezione.
- Le richieste di protezione del pallone potevano talvolta essere eseguite troppo lontano dallโavversario.
- Corrette animazioni che venivano riprodotte in modo errato.
Ultimate Team
Apportate le seguenti modifiche:
- Aggiunta la possibilitร di visualizzare le Evoluzioni disponibili per un oggetto giocatore selezionato.
- Dopo aver aperto il menu Azioni su un giocatore che si desidera potenziare, รจ ora possibile vedere un elenco filtrato delle Evoluzioni per cui quellโoggetto รจ idoneo.
- Questa modifica sarร attivata tramite un aggiornamento lato server poco dopo il rilascio dellโaggiornamento principale.
Risolti i seguenti problemi:
- Lโutilizzo del comando โRiscatta tuttoโ su un gruppo di obiettivi preferito poteva rimuovere il gruppo dai preferiti.
- Aggiornata la logica delle animazioni di โwalkoutโ dei pacchetti per ridurre i casi in cui giocatori con valutazione inferiore apparivano al posto di altri con valutazione piรน alta.
- Risolto un problema visivo che mostrava ricompense di una vecchia taglia entrando in Rivals.
- Risolti casi di testi e interfacce sovrapposti nei menu Evoluzioni e Obiettivi.
- La classifica di Squad Battles mostrava erroneamente lโindicatore โTop 200โ per tutti i ranghi.
- Nelle partite Rush, lโindicatore di ping poteva mostrare erroneamente 0 ms.
- In alcune situazioni, lโHub FC poteva sovrapporsi ai menu di Ultimate Team.
- Nelle modalitร offline di Ultimate Draft, le squadre CPU utilizzavano kit segnaposto.
- Dopo aver completato un โMomentoโ, i comandi potevano diventare non reattivi fino alla comparsa dellโopzione โAvantiโ.
- Non era possibile vedere quale elemento fosse selezionato nella schermata delle prestazioni post-partita.
- In alcune partite Gauntlet, le coppe potevano comparire sulla bandierina del calcio dโangolo.
- Il tempo di recupero non sempre veniva mostrato nel tabellone di Ultimate Draft.
- I filtri di ricerca del mercato trasferimenti venivano mostrati solo come testo, senza lโicona corrispondente.
- In Squad Battles, le partite non giocate mostravano un punteggio di -1.
- Gli indicatori di progresso delle Evoluzioni non venivano sempre mostrati correttamente nelle lobby Rush (problema visivo).
- Lโindicatore SP non mostrava sempre il numero corretto (problema visivo).
- In alcuni casi specifici, gli aumenti di attributi nelle anteprime delle Evoluzioni non erano evidenziati.
- La tile del menu Obiettivi non mostrava sempre il comando per passare tra le tile.
- Lโindicatore UI di PlayStyle+ poteva essere tagliato nella prima ricerca di mercato trasferimenti.
- Risolti casi in cui lโinterfaccia non veniva visualizzata correttamente durante la navigazione negli obiettivi delle Evoluzioni.
Clubs
Apportate le seguenti modifiche:
- Rivista lโintroduzione di Rush per mostrare lโArchetipo Portiere quando controllato da un giocatore.
- Aggiunta unโopzione nelle impostazioni visive per ridurre il numero di indicatori mostrati in Clubs: solo โGiocatore locale e compagniโ o solo โGiocatore localeโ.
Risolti i seguenti problemi:
- A volte i portieri IA non si tuffavano sui rigori nelle partite Clubs.
- Entrando in una partita โdrop-inโ, la posizione assegnata non sempre corrispondeva allโarchetipo del Pro.
- In certe situazioni, poteva verificarsi un errore durante il tentativo di entrare nella lobby di una partita di lega.
- Corretto un problema visivo in cui aumenti di attributi errati potevano comparire nel negozio Clubs.
- Le opzioni di matchmaking non venivano mostrate nelle impostazioni del Club.
- In alcune situazioni, una partita Rush non partiva dopo la notifica โpartita trovataโ.
- Corretto un problema visivo con il conteggio errato delle monete Clubs.
- Lโelemento โDebutto giocatoreโ poteva apparire anche quando non si trattava di un debutto.
- La barra di scorrimento nella schermata Obiettivi non veniva sempre mostrata correttamente.
- Risolti casi di personalizzazione del Pro non salvata in determinate circostanze.
- Dopo aver sbloccato un archetipo, il Pro poteva essere mostrato con una divisa errata.
- Risolto un problema che poteva permettere di avviare partite Clubs con tutte le strutture abilitate.
Carriera
Apportate le seguenti modifiche:
- Nella gestione squadra, visualizzando gli infortuni, appare ora un banner sulla destra che mostra durata, motivo e gravitร dellโinfortunio.
- Aggiunta la possibilitร di salvare il kit predefinito durante la selezione della divisa nel giorno partita.
- Quando la Simulazione Approfondita รจ attiva ma nessun campionato รจ selezionato, il popup relativo offre ora lโopzione di iniziare senza Simulazione Approfondita.
Risolti i seguenti problemi:
- Le richieste di rinnovo contratto per giocatori con un anno residuo potevano attivarsi troppo presto.
- Se un allenatore ignorava una richiesta di rinnovo, il giocatore poteva chiedere immediatamente il trasferimento.
- In alcuni casi, non era possibile firmare un giovane se il budget era stato esaurito e poi ripristinato.
- Le aspettative della dirigenza potevano mostrare competizioni multiple anche se il club ne disputava solo una.
- Le statistiche dei โclean sheetโ potevano essere erroneamente assegnate ai giocatori di movimento.
- Un messaggio di errore errato poteva comparire caricando un salvataggio Carriera.
- Cercando un giocatore di unโaltra squadra, poteva essere mostrato un club sbagliato nei risultati.
- I tratti del viso dei giocatori creati potevano risultare esagerati.
- Alcuni comandi non erano visibili correttamente con lโHDR attivo.
- Giocatori con poche presenze potevano apparire tra i migliori per media voto.
- Le penalizzazioni punti in โLive Start Pointsโ potevano essere raddoppiate per errore.
- Il widget del giocatore poteva scomparire in modalitร Carriera Giocatore.
- Il numero di giocatori convocati in nazionale non veniva sempre mostrato correttamente.
- Risolti casi in cui la schermata delle transazioni diventava non funzionante.
- Corrette storie social che mostravano informazioni errate.
Generale, Audio E Visuale
Apportate le seguenti modifiche:
- Aggiornate le interfacce dei pacchetti del Pass Stagionale e delle ricompense multiple:
- Le anteprime dei bundle mostrano ora tutte le ricompense come piccole immagini laterali al passaggio del cursore.
- Le anteprime multiple mostrano una lista di miniature sul lato destro.
- [Solo PC] La voce โScala di Renderingโ mostra ora la risoluzione in formato Larghezza ร Altezza.
- Aggiunto un indicatore dei requisiti SP nelle anteprime delle ricompense del Pass Stagionale.
- Aggiornati testi, volti 3D, capelli, ritratti 2D, tatuaggi, divise, stemmi, stadi, coreografie, bandiere, sciarpe, trofei, cartelloni, telecamere, commento, audio e crediti.
Risolti i seguenti problemi:
- [Solo PC] Risolti due problemi di stabilitร specifici della piattaforma.
- Corrette istanze di testo segnaposto, comandi errati e interfacce sbagliate.
- Allโingresso nellโHub FC, il tracciato della stagione mostrava sempre il primo livello invece dellโultimo sbloccato.
- Dopo aver modificato una rosa nazionale, non era possibile cambiare ulteriormente i giocatori.
- Risolti angoli di camera errati durante gameplay e cinematiche.
- I voti dei giocatori a fine partita non sempre venivano mostrati correttamente.
- Un messaggio relativo al tempo di gioco poteva comparire erroneamente entrando nelle impostazioni cross-play.
- [Solo Switch 2] In certe situazioni, un tutorial sui Joy-Con poteva restare sullo schermo.
- Il menu EA Connect poteva limitare lโaccesso alla gestione squadra nelle amichevoli online.
- Risolti diversi problemi di stabilitร .
- La schermata delle impostazioni visive a partita in corso non mostrava sempre tutte le opzioni disponibili.
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