La strada intrapresa da Electronic Arts è stata tracciata e l’idea di calcio della software house canadese continua a seguire lo sviluppo di un gameplay che si sta consolidando nel tempo.
Lo sviluppo di EA Sports FC 25 ha seguito le orme del suo predecessore rendendo il gampelay ancora più ricco e dettagliato con innumerevoli nuove animazioni e trame di gioco sia nella fase difensiva che offensiva.
Il ritmo di gioco è più lento e ragionato soprattutto nella popolare modalità Ultimate Team. Lo sviluppo delle azioni è più lento ed è necessario creare delle trame di gioco ragionate con innumerevoli passaggi corti fino alla tre quarti della metà campo di gioco avversaria per poter arrivare poi a calciare in porta.
Tutto ciò grazie all’introduzione del sistema FC IQ che permette ai 22 giocatori in campo di posizionarsi ed effettuare movimenti in base alle diverse situazioni di gioco grazie ad una mole imponente di dati delle partite reali giocate in tutto il mondo che sono stati raccolti da Electronic Arts.
Con HyperMotion V, gli innumerevoli PlayStyles e l’introduzione del sistema FC IQ le situazioni di gioco variano notevolemente rispetto al passato rendendo tutto più realistico. I giocatori sono tutti caratterizzati sotto l’aspetto tattico e tecnico, infatti oltre alle tradizionali 11 posizioni in campo i giocatori potranno anche differenziarsi per l’attinenaza ad uno dei 32 ruoli.

Ogni ruolo determinerà specifici movimenti sia nella fase offensiva che nella fase difensiva e garantirà la copertura di determinate zone di campo. Quindi in base alle caratteristiche della squadra si potranno scegliere diversi stili di gioco che vanno dal tikitaka nel caso in cui la vostra rosa sia composta prevalentemente da giocatori tecnici o da un’idea di gioco basata sulla difesa bassa e contropiede se invece avete a disposizioni dei giocatori più atletici e dinamici.
Con l’evoluzione dell’HyperMotion V il numero delle animazioni è stato incrementato e grazie a questo aspetto il ritmo del gioco risulta essere rallentato ed i movimenti dei 22 giocatori presenti sul rettangolo verse sono notevolmente più naturali rispetto al capitolo precedente.
Durante i nostri test l’unica cosa che non sembra essere cambiata rispetto al passato è l’efficacia dei portieri. Purtroppo risultano essere ancora poco efficaci con i tiri dalla lunga distanza ed allo stesso tempo riescono a compiere degli autenti miracoli sui tiri effettuati da dentro l’area di rigore.
Anche l’aspetto tattico di squadra ora risulta essere maggiormente dettagliato, infatti con le nuove istruzioni potrete disporre i giocatori all’interno dell’area di rigore sulla battuta dei calci d’angolo evitando che giocatori di bassa statura si ritrovino a marcare giocatori molto più prestanti fisicamente.
Il gameplay non è stato l’unico aspetto che è stato arricchito con tante novita. L’introduzione di alcune novità ha reso più varia l’esperienza con EA Sports FC 25 anche se purtroppo ancora una volta bisogna constatare che la community ci mette del suo per rovinare le interessanti idee introdotte da Electronic Arts.

La modalità Rush porta una ventata di freschezza all’interno di Ultimate Team, le partite 5v5 su un campo ridotto dove tutti dovrebbero solo pensare a divertirsi e rilassarsi creado situazioni di gioco anche surreali viene rovinata dall’egoismo dei giocatori che pensano solo ai propri interessi ed a nulla più.
Le innovazioni di Rush hanno il potenziale per regalere interminabili ore di spensieratezza e divertimento. Le regole di gioco permettono di avere una varietà di situazioni adatte a creare azioni spettacolari ed incredibili. Ma attenti ai falli, infatti in Rush è presente il cartellino blu che priverà la vostra squadra di un giocatore per un tempo limitato della partita
La modalità Rush risulterà divertente ed avvincente se giocata con amici che vogliono divertirsi, se proverete a giocare in partite randomiche la quasi totalità dei giocatori penserà esclusivamente a completare gli obiettivi per accumulare punti esperienza o addirittura bloccheranno il pad con un elastico poichè il loro unisco scopo è quello di aumentare il numero delle partite giocate per riscattare premi e pacchetti per Ultimate Team. Ovviamente tutto ciò va discapito del divertimento e ben presto anche questa interessante novità finirà nel dimenticatoio.
Anche le Division Rivals e la Champions Weekend League sono state modificate per rendere l’esperienza della modalità Ultimate Team più equilibrata. Nelle Division Rivals sono state introdotte nuovamente le retrocessioni, quindi nel caso in cui il livello dovesse diventare troppo alto retrocedendo riuscirete a competere con giocatori che hanno un livello di gioco più simile al vostro.
La Champions Weekend League invece è diventata un’esperienza ancora più selettiva, infatti il numero delle partite dei playoff è stato diminuito a 5 e bisogna ottenere almeno 3 vittorie per poter accedere alla finali. Allo stesso tempo però la software house canadese ha dimostrato di volere premiare chi riuscirà ad essere competitivo e scalare le posizioni nelle finali. Infatti i ricchi premi che sono stati introdotti per le finali non si erano mai visti prima nella storia della competizione.
La carriera ha subito una piccola rivoluzione, ora potete decidere se improntare la vostra esperienza all’insegna del realismo totale con l’intorduzione del Live Start Points che vi darà la possibilità di vivere un’esperienza del mondo del calcio reale. Infatti durante l’anno Electronic Arts metterà a disposizione all’interno della carriera degli scenari realmente accaduti e vi darà la possibilità di riviverli. Ad esempio, l’allenatore della Roma Daniele De Rossi è stato esonerato in modo del tutto inaspettato? La software house canadese potrebbe creare un Live Start Points e darvi la possibilità di subentrare al posto dell’ex centrocampista della nazionale italiana.

Ovviamente tutte le caratteristiche del gameplay che abbiamo già mensionato sono state riportate anche all’interno della modalità carriera. Quindi anche durante la vostra esperienza da allenatore avrete la possibilità di sfruttare tutte le novità tecnico-tattiche e portare sul campo le vostre idee di calcio. Riconfermata anche al modalità carriera giocatore che vi darà l’opportuinità di ricreare il vostro alter ego e scrivere la vostra storia durante la scalata ai vertici del calcio mondiale.
Anche l’aspetto immersivo non è stato trascurato, infatti sono state inserite molte cut scene sia pre gare che post gara, scene in cui è possibile vedere cosa accade negli spogliatoi sia prima della partita che durante l’intervallo. A completare il tutto l’introduzione dell’EA Sports Highlighter che vi permetterà di rivedere i replay con tante nuove angolazioni ed anche in prima persona sfruttando la visuale di una telecamera virtuale posta sul petto dei calciatori.
EA Sports FC 25 ci ha convinto sotto tanti punti di vista sia per le novità introdotte nel gameplay che alle modalità di gioco più apprezzate dalla community ma non è esente da problemi che sembrano ripresentarsi ogni anno. Ormai si è arrivati ad un momento che bisogna fare i conti anche con l’idea di calcio che non può soddisfare tutti.
Il gameplay è sicuramente migliorato rispetto allo scorso anno ma ci ritroviamo anche con un meta diverso che se resterà tale per tutto l’anno presto farà allontanare i fan. Nella modalità Ultimate Team dopo poche settimane di gioco già sembra di rivivere sempre le stesse partite perchè tutti vogliono solo vincere a qualunque costo.
Nelle partite è un susseguirsi di lanci lunghi per i velocisti ed un continuo abusare di quella che attualmente risulta essere la meccanica rotta che da più vantaggi, ovvero lo spint boost. Se per tutto l’anno la community dovrà assistere a questo spettacolo probabilmente già a dicembre abbandonerà.