EA FC 27 Recensione Un Passo Decisivo Verso Il Definitivo Salto Di Qualità

EA FC 27 prova a consolidare l'esperienza calcistica con un gameplay più manuale e imprevedibile, accompagnato da importanti novità in tutte le modalità di gioco.

Scritto Da: Rico Manganella
Tempo Di Lettura: 14 Min
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Recensione EA FC 27

EA FC 27 prova a costruire la propria identità attraverso un approccio piuttosto chiaro: non concentrarsi su una singola modalità o su una sola grande innovazione, ma intervenire contemporaneamente sul gameplay e sulle principali esperienze che compongono il gioco.

Il nuovo capitolo introduce The Grounds, rivede profondamente Clubs, aggiunge la FUT Gallery a Ultimate Team e porta una serie di cambiamenti alla Carriera. Ma è soprattutto sul campo che EA Sports promette uno degli interventi più significativi al gameplay introducendo nuove animazioni per i movimenti, i contrasti, i calci piazzati, i duelli aerei e una maggiore varietà nel comportamento dei giocatori controllati dalla CPU.

L’obiettivo, dunque, è rendere FC 27 un’esperienza più immersiva sia per chi cerca una simulazione calcistica tradizionale sia per chi vuole vivere il calcio attraverso modalità sociali, competitive e gestionali.

Gameplay – Il Cambiamento Più Importante

Il gameplay è probabilmente l’aspetto che merita maggiore attenzione in EA FC 27. EA Sports ha concentrato diversi interventi sulle dinamiche che determinano il modo in cui si sviluppano le azioni e sulla capacità del gioco di proporre situazioni differenti durante le partite.

Uno dei primi elementi interessati dal lavoro degli sviluppatori è la gestione degli spazi. La maggiore consapevolezza spaziale e il miglioramento delle corse curve dovrebbero rendere più naturali i movimenti offensivi e, soprattutto, permettere ai giocatori controllati dall’intelligenza artificiale di occupare meglio gli spazi disponibili.

È un aspetto importante perché il comportamento dei giocatori senza palla ha un’influenza diretta sulla costruzione della fase offensiva. Un movimento più intelligente può infatti creare linee di passaggio differenti e modificare il modo in cui si affronta una difesa.

Fase difensiva che ora prevede una maggiore abilità pad alla mano, la CPU è meno presente e gli interventi automatici sono stati novelmente ridotti. Infatti ora la fase difensiva risulta essere maggiormente efficace se le linee di passaggio vengono chiuse in modo tempestivo controllando un giocatore. Anche il raddoppio ha un’azione profondamente diversa. I giocatori guidati dalla CPU difficilmente riusciranno a rubare il pallone, con il nuovo gameplay tendenranno maggiormente a chiudere gli spazi per dare poi la possibilità di recupere il pallone con il difensore controllato dal giocatore.

Un’altra novità riguarda il dribbling durante i contatti fisici. Il sistema denominato off-balance dribbling è stato pensato per consentire al giocatore di mantenere maggiormente il proprio movimento anche dopo un contatto con l’avversario. L’intenzione è rendere questi scontri di gioco più realistici e legati alle caratteristiche del giocatore e alla gestione della situazione.

Non meno importante è la revisione dei calci d’angolo, che introduce un controllo più diretto sul posizionamento e sulle intenzioni offensive. Si tratta di una modifica circoscritta a una determinata fase della partita, ma che può avere conseguenze significative sul modo di preparare e sfruttare le situazioni da fermo.

In EA FC 27 ci sono anche nuove animazioni nei duelli aerei, introducendo un sistema di colpi di testa a due giocatori progettato per rendere queste situazioni più decisive e riuscire a dare una traiettoria più precisa al pallone. L’obiettivo dichiarato è avvicinare maggiormente il comportamento dei duelli aerei a ciò che avviene su un campo da calcio reale.

Authentic Gameplay 2.0

EA Sports vuole aumentare l’imprevedibilità delle partite attraverso una combinazione di caratteristiche individuali dei giocatori e comportamenti più dinamici dei giocatori controllati dalla CPU. L’idea è evitare che le partite rischino di diventare ripetitive e finiscano per svilupparsi sempre attraverso gli stessi schemi e le stesse situazioni di gioco.

La personalità dei giocatori dovrebbe quindi avere un peso maggiore sul modo in cui vengono interpretate determinate situazioni, mentre le tattiche dell’avversario dovrebbero cambiare allinterno della stessa partita.

Questo approccio può rendere il gameplay più interessante soprattutto nel lungo periodo, perché la ripetitività è uno degli aspetti più difficili da evitare in un gioco sportivo come EA Sports FC.

Allo stesso tempo, sarà fondamentale il rapporto tra varietà e controllo. Un sistema che produce situazioni differenti può essere positivo soltanto se il giocatore riesce a comprenderne le cause e a intervenire sulle proprie decisioni.

The Grounds – Una Nuova Dimensione Di Aggregazione

La seconda grande novità di EA FC 27 è The Grounds, un ambiente che permette ai giocatori di interagire costruito intorno alla passione per il gioco del calcio.

L’idea è diversa da quella delle modalità tradizionali. Non si entra semplicemente in una partita per poi tornare al menu principale, ma in uno spazio nel quale incontrare amici, partecipare ad attività, giocare partite a ranghi ridotti, reclutare membri per il proprio Club e sviluppare la propria identità calcistica. The Grounds è suddiviso in tre distretti:

  • Montclair, ispirato alla cultura del calcio urbano francese;
  • Zeiza, legato alla tradizione del Potrero argentino;
  • Parkside, ispirato alla cultura calcistica operaia britannica.

All’interno delle diverse aree è possibile partecipare ai Kickabouts, alle partite 2 contro 2 e ad altre attività, oltre a incontrare alcuni mentori calcistici, tra cui Kylian Mbappé, Chloe Kelly e Paulo Dybala.

La modalità rappresenta quindi un cambiamento significativo nella struttura generale dell’esperienza. EA Sports prova a rendere il calcio virtuale anche un luogo nel quale socializzare e costruire un’identità personale, anziché limitarsi alla componente competitiva.

Clubs – Più Profondità E Personalizzazione

All’interno di The Grounds è stato inserita anche la modalità Clubs, che ha ricevuto uno degli aggiornamenti più impattanti dalla nascita della modalità.

Tornano Leagues e Playoffs, e sono stati introdotti i Club Tournaments, competizioni 11 contro 11 che permettono ai Clubs di affrontarsi in una struttura competitiva aggiuntiva. La personalizzazione del proprio calciatore viene inoltre ampliata attraverso Mod e Maestrie.

Il giocatore può acquisire abilità, sviluppare il proprio personaggio dentro e fuori dal campo e adattarne le caratteristiche al ruolo ricoperto all’interno del Club.

Questo rappresenta un passo verso una maggiore unicità dei giocatori. Un difensore, un centrocampista o un attaccante possono essere costruiti con caratteristiche differenti e avere un’identità più definita all’interno della squadra.

Ultimate Team è sicuramente la modalità più giocata e popolare. In EA FC 27 UT non è stato rivoluzionato nella sua struttura, ma introduce una nuova componente dedicata alla collezione delle carte con un vero e proprio Album.

La FUT Gallery permette di raccogliere e organizzare carte suddivise per club, campionati, nazioni e campagne FUT differenti che saranno rilasciato durante la stagione.

Il completamento dei vari Set determinerà il livello della Gallery e consentirà di ottenere dei premi, aggiungendo quindi una forma di progressione parallela a quella legata alla costruzione della squadra.

La Gallery comprende inoltre Oggetti Olografici di alcuni giocatori speciali e la Hall Of FUT, dedicata a specifici giocatori selezionati che sono diventati dei beniamini nella storia della modalità. È un sistema pensato principalmente per chi apprezza l’aspetto collezionistico di Ultimate Team.

Carriera – Un Mercato Dei Trasferimenti Più Dinamico

La modalità Carriera riceve uno sviluppo particolarmente importante dell’area trasferimenti. Il sistema è stato ricostruito con il supporto di TransferRoom e punta a rendere il mercato più dinamico attraverso valori variabili dei giocatori, decisioni più ragionate e realistiche dei club controllati dalla CPU e trattative più articolate.

Un’altra delle novità più interessanti è rappresentata sicuramente dall’ Overall Dinamico e dal Potenziale Dinamico. Forma, condizione fisica, morale e rendimento possono influenzare valutazione, sviluppo e valore dei giocatori. Questo dovrebbe permettere alle diverse carriere di evolversi in maniera meno prevedibile.

Anche la componente creativa viene ampliata con i Sfide Creatore Tecnico live, che permettono di creare, condividere e scoprire scenari personalizzati.

Per la Carriera Giocatore sono state introdotte le Rivalità, progettate per determinare nuove situazioni narrative legate alla lotta per il posto da titolare e agli obiettivi individuali.

La direzione è quindi quella di una Carriera maggiormente dinamica e imprevedibile, soprattutto per quanto riguarda mercato, sviluppo dei calciatori e situazioni narrative. Con queste introduzioni le carriere non saranno più tutte identiche e ad ogni nuova carriera ci saranno nuovi scenari che andranno ad impattare in modo significativo sugli eventi.

Grafica, Illuminazione E Colonna Sonora

Dal punto di vista tecnico, in EA FC 27 non è stata introdotta un’evoluzione particolarmente marcata sul fronte grafico. La qualità visiva generale, così come il sistema di illuminazione, risulta pressoché identica a quella già vista nel precedente capitolo della serie. Modelli dei calciatori, stadi, animazioni e resa degli ambienti mantengono quindi un livello qualitativo elevato, ma senza presentare un salto generazionale evidente rispetto a EA FC 26.

Discorso differente per la colonna sonora, che propone una selezione molto ampia composta da 120 brani di artisti provenienti da diverse parti del mondo, inclusi numerosi cantanti di fama internazionale. Una raccolta eterogenea che accompagna le varie sezioni del gioco e contribuisce a mantenere una buona varietà nell’esperienza al di fuori del campo.

Cosa Ha Convinto Maggiormente Dopo La Prova Pad Alla Mano

Tra gli elementi che presentano le modifiche più sostanziali troviamo sicuramente il gameplay, dove gli interventi interessano animazioni, dribbling, calci piazzati, duelli aerei e comportamento degli avversari.

Anche The Grounds rappresenta una modifica strutturale importante, perché introduce una componente di aggregazione che prima era inesistente nella serie calcistica.

Per chi utilizza frequentemente Clubs, il ritorno di Leagues e Playoffs, i Club Tournaments e il nuovo sistema di Mod e Maestrie rappresentano ulteriori elementi che danno nuova linfa ad una modalità che per anni è stata poco sviluppata.

La Carriera, invece, sembra beneficiare soprattutto della maggiore dinamicità del mercato e dello sviluppo dei giocatori, mentre la FUT Gallery prova ad aggiungere qualcosa di diverso alla progressione della stagione di Ultimate Team.

Il Nostro Giudizio

EA Sports FC 27 rappresenta un capitolo che cerca di dare una svolta significativa e netta alla serie. Ormai lo sviluppo del simulatore calcistico è orientato in modo preciso. Quindi, con EA FC 27, non sembra voler cambiare completamente la formula ormai consolidata, ma cerca di renderla più ampia e immersiva.

La parte più interessante sarà capire se le diverse novità riusciranno a mantenere la propria utilità nel corso della stagione. In particolare, il gameplay dovrà dimostrare che la maggiore varietà non compromette controllo e coerenza, mentre The Grounds dovrà confermare il suo potenziale quando sarà disponibile con una comunità di giocatori al completo.

La prova pad alla mano è stata soddisfacente sotto tutti i punti di vista. La marcata assenza della CPU nel gameplay ha reso le partite divertenti e imprevedibili. Durante le innumerevoli partite giocate non abbiamo assistito al continuo ripetersi delle stesse situazioni di gioco.

Gli ampi spazi e gli inserimenti dei giocatori tra le linee difensive ci hanno permesso di creare varie trame di gioco e situazioni offensive sempre diverse, senza dover ricercare ripetutamente le stesse meccaniche “rotte” per arrivare alla conclusione in porta.

Abbiamo un solo grande punto interrogativo. Con le prossime patch, l’attuale gameplay e l’utilizzo della CPU continueranno a essere consolidati oppure la pressione di una community abituata per troppi anni ad avere il supporto di meccanismi difensivi automatici costringerà la software house canadese a cedere e a fare un passo indietro?

Recensione EA FC 27
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Gameplay 9 out of 10
Modalità Di Gioco 10 out of 10
Longevità 10 out of 10
Grafica 7 out of 10
Licenze 9 out of 10
Colonna Sonora 9 out of 10
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Scritto Da:Rico Manganella
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Appassionato del mondo videoludico e tecnologico con esperienza ventennale. Scrive articoli e recensioni approfondendo gli aspetti indispensabili per fornire ai lettori tutte le informazioni utili.