EA FC26 Rivelato Il Patch Notes Del Title Update 1.2.0 In Arrivo L’11 Novembre

Il Title Update 1.2.0 di EA FC 26 è stato annunciato. Consulata il Patch Notes completo con tutti i fix dell'ottavo aggiornamento.

Scritto Da: Rico Manganella
Tempo Di Lettura: 15 Min
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Il Title Update 1.2.0 di EA FC 26 è stato annunciato. La settima patch potrà essere scaricata a partire da martedi 11 novembre per le piattaforme Playstation 5 (PS5), Xbox Series X/S e PC.

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L’aggiornamento apporta diverse correzioni al gameplay, tra i più importanti bisogna evidenziare che il glitch che permetteva di segnare dal limite dell’area effettuando un tiro in acrobazia è stato finalmente risolto.

Con questo aggiornamento sono stati apportati dei cambiamenti significativi sia alla fase difensiva sia ai portieri. Nel patch notes sono stati riportati anche diversi fix per problemi critici della modalità Ultimate Team, della modalità Carriera, della modalità Clubs ed al compartimento audio e video.

Se siete degli appassionati della modalità Ultimate Team, vi consigliamo di consultare la guida che spiega come si sblocca l’area mercato della Web App e della Companion App che sono state rilasciate il 17 settembre scorso.

Inoltre ricordiamo che sulle nostre pagine è disponibile un articolo che raccoglie tutti i moduli e le tattiche con i relativi codici dei Pro Player più forti e dei Streamer più popolari.

Vi consigliamo anche di consultare anche la prediction degli Incontri Principali per acquistare con largo anticipo le carte che vi consentiranno di completare le SBC che Electronic Arts rilascerà giovedi 13 Novembre.

Ricordiamo anche che il Team 1 UEFA PrimeTime è disponibile nei pacchetti ed è possibile prendere visione degli overall e delle stats ufficiali delle carte speciali della prima squadra.

Prima di lasciarvi alla lista dei giocatori che sono stati annunciati vi ricordiamo che è possibile effettuare il pre ordine di EA FC 26 per le piattaforme PS5 e PS4 risparmiando soldi utilizzando le PSN Card.

Di seguito riportiamo il fix completo del Title Update 1.2.0 tradotto in italiano divulgato dalla software house canadese.

Gameplay

Attacco

  • Ridotta ulteriormente la precisione dei tiri acrobatici effettuati subito dopo una finta.
  • Aumentata leggermente la frequenza con cui i compagni controllati dall’IA effettuano corse d’attacco dentro l’area.
  • Gli attaccanti a volte non supportavano le ripartenze dopo aver effettuato un passaggio.
  • Gli esterni potevano occasionalmente arretrare durante l’attacco invece di inserirsi negli spazi liberi.

Difesa

  • Ridotta leggermente la marcatura stretta dei difensori IA sui destinatari dei passaggi al limite dell’area.
  • Migliorata la marcatura difensiva durante i calci d’angolo corti.
  • Migliorata la precisione dei passaggi filtranti e dei cross per rispettare meglio la direzione dell’input del giocatore.

Portieri

  • I portieri a volte respingevano i cross con i pugni anche quando sarebbe stato più vantaggioso bloccare il pallone.
  • Migliorata la logica del portiere nel decidere se tuffarsi sul pallone quando un dribblatore è nelle vicinanze.
  • Corrette alcune situazioni in cui il portiere si sbilanciava troppo su un lato durante un tentativo di parata su tiro al volo verso il secondo palo.
  • La rimappatura dei comandi non influenzerà più i comandi predefiniti nella modalità “Diventa Portiere”.
  • Problema noto: i comandi rimappati potrebbero essere visualizzati in modo errato nell’interfaccia di “Diventa Portiere”, ma si tratta solo di un problema visivo.
  • I portieri CPU controllati dall’IA potevano talvolta effettuare tocchi inutili invece di passare subito il pallone.

Altro

  • Risolti casi in cui l’indicatore del giocatore non veniva visualizzato correttamente.
  • Migliorata la precisione dell’input per il cambio giocatore in alcune situazioni.
  • Corrette situazioni in cui il pallone rimbalzava in modo errato sulla gamba del giocatore al momento della richiesta di tiro.
  • A volte un tiro richiesto poteva far eseguire al giocatore un tiro in scivolata non necessario.
  • Durante i calci piazzati, il compagno chiamato corto poteva diventare non reattivo.
  • Migliorata la logica dell’arbitro nel fischiare falli per contatti fisici da dietro.
  • Corrette alcune situazioni in cui le corse dirette non seguivano correttamente l’input richiesto.
  • In alcuni casi, un passaggio verso il portiere poteva trasformarsi in un colpo di testa involontario se il pallone era leggermente sollevato.
  • [Solo Gameplay Competitivo] Eliminati casi in cui un giocatore diventava non reattivo durante un’animazione in cui sembrava senza fiato.
  • In rare circostanze, un pallone deviato poteva attraversare il corpo del portiere.
  • L’indicatore di contenimento del compagno poteva essere visualizzato erroneamente sui giocatori controllati dall’utente nelle partite Club (solo problema visivo).
  • Risolti casi in cui il cambio giocatore non funzionava correttamente durante situazioni di palla alta.
  • Corrette situazioni in cui i giocatori controllati dall’utente non si muovevano verso il pallone dopo una deviazione.
  • In rare situazioni, il portatore di palla non eseguiva il tiro richiesto.
  • Risolti casi rari di destinatari dei passaggi che si muovevano in direzioni indesiderate prima della ricezione.
  • Le richieste di protezione del pallone potevano talvolta essere eseguite troppo lontano dall’avversario.
  • Corrette animazioni che venivano riprodotte in modo errato.

Ultimate Team

Apportate le seguenti modifiche:

  • Aggiunta la possibilità di visualizzare le Evoluzioni disponibili per un oggetto giocatore selezionato.
  • Dopo aver aperto il menu Azioni su un giocatore che si desidera potenziare, è ora possibile vedere un elenco filtrato delle Evoluzioni per cui quell’oggetto è idoneo.
  • Questa modifica sarà attivata tramite un aggiornamento lato server poco dopo il rilascio dell’aggiornamento principale.

Risolti i seguenti problemi:

  • L’utilizzo del comando “Riscatta tutto” su un gruppo di obiettivi preferito poteva rimuovere il gruppo dai preferiti.
  • Aggiornata la logica delle animazioni di “walkout” dei pacchetti per ridurre i casi in cui giocatori con valutazione inferiore apparivano al posto di altri con valutazione più alta.
  • Risolto un problema visivo che mostrava ricompense di una vecchia taglia entrando in Rivals.
  • Risolti casi di testi e interfacce sovrapposti nei menu Evoluzioni e Obiettivi.
  • La classifica di Squad Battles mostrava erroneamente l’indicatore “Top 200” per tutti i ranghi.
  • Nelle partite Rush, l’indicatore di ping poteva mostrare erroneamente 0 ms.
  • In alcune situazioni, l’Hub FC poteva sovrapporsi ai menu di Ultimate Team.
  • Nelle modalità offline di Ultimate Draft, le squadre CPU utilizzavano kit segnaposto.
  • Dopo aver completato un “Momento”, i comandi potevano diventare non reattivi fino alla comparsa dell’opzione “Avanti”.
  • Non era possibile vedere quale elemento fosse selezionato nella schermata delle prestazioni post-partita.
  • In alcune partite Gauntlet, le coppe potevano comparire sulla bandierina del calcio d’angolo.
  • Il tempo di recupero non sempre veniva mostrato nel tabellone di Ultimate Draft.
  • I filtri di ricerca del mercato trasferimenti venivano mostrati solo come testo, senza l’icona corrispondente.
  • In Squad Battles, le partite non giocate mostravano un punteggio di -1.
  • Gli indicatori di progresso delle Evoluzioni non venivano sempre mostrati correttamente nelle lobby Rush (problema visivo).
  • L’indicatore SP non mostrava sempre il numero corretto (problema visivo).
  • In alcuni casi specifici, gli aumenti di attributi nelle anteprime delle Evoluzioni non erano evidenziati.
  • La tile del menu Obiettivi non mostrava sempre il comando per passare tra le tile.
  • L’indicatore UI di PlayStyle+ poteva essere tagliato nella prima ricerca di mercato trasferimenti.
  • Risolti casi in cui l’interfaccia non veniva visualizzata correttamente durante la navigazione negli obiettivi delle Evoluzioni.

Clubs

Apportate le seguenti modifiche:

  • Rivista l’introduzione di Rush per mostrare l’Archetipo Portiere quando controllato da un giocatore.
  • Aggiunta un’opzione nelle impostazioni visive per ridurre il numero di indicatori mostrati in Clubs: solo “Giocatore locale e compagni” o solo “Giocatore locale”.

Risolti i seguenti problemi:

  • A volte i portieri IA non si tuffavano sui rigori nelle partite Clubs.
  • Entrando in una partita “drop-in”, la posizione assegnata non sempre corrispondeva all’archetipo del Pro.
  • In certe situazioni, poteva verificarsi un errore durante il tentativo di entrare nella lobby di una partita di lega.
  • Corretto un problema visivo in cui aumenti di attributi errati potevano comparire nel negozio Clubs.
  • Le opzioni di matchmaking non venivano mostrate nelle impostazioni del Club.
  • In alcune situazioni, una partita Rush non partiva dopo la notifica “partita trovata”.
  • Corretto un problema visivo con il conteggio errato delle monete Clubs.
  • L’elemento “Debutto giocatore” poteva apparire anche quando non si trattava di un debutto.
  • La barra di scorrimento nella schermata Obiettivi non veniva sempre mostrata correttamente.
  • Risolti casi di personalizzazione del Pro non salvata in determinate circostanze.
  • Dopo aver sbloccato un archetipo, il Pro poteva essere mostrato con una divisa errata.
  • Risolto un problema che poteva permettere di avviare partite Clubs con tutte le strutture abilitate.

Carriera

Apportate le seguenti modifiche:

  • Nella gestione squadra, visualizzando gli infortuni, appare ora un banner sulla destra che mostra durata, motivo e gravità dell’infortunio.
  • Aggiunta la possibilità di salvare il kit predefinito durante la selezione della divisa nel giorno partita.
  • Quando la Simulazione Approfondita è attiva ma nessun campionato è selezionato, il popup relativo offre ora l’opzione di iniziare senza Simulazione Approfondita.

Risolti i seguenti problemi:

  • Le richieste di rinnovo contratto per giocatori con un anno residuo potevano attivarsi troppo presto.
  • Se un allenatore ignorava una richiesta di rinnovo, il giocatore poteva chiedere immediatamente il trasferimento.
  • In alcuni casi, non era possibile firmare un giovane se il budget era stato esaurito e poi ripristinato.
  • Le aspettative della dirigenza potevano mostrare competizioni multiple anche se il club ne disputava solo una.
  • Le statistiche dei “clean sheet” potevano essere erroneamente assegnate ai giocatori di movimento.
  • Un messaggio di errore errato poteva comparire caricando un salvataggio Carriera.
  • Cercando un giocatore di un’altra squadra, poteva essere mostrato un club sbagliato nei risultati.
  • I tratti del viso dei giocatori creati potevano risultare esagerati.
  • Alcuni comandi non erano visibili correttamente con l’HDR attivo.
  • Giocatori con poche presenze potevano apparire tra i migliori per media voto.
  • Le penalizzazioni punti in “Live Start Points” potevano essere raddoppiate per errore.
  • Il widget del giocatore poteva scomparire in modalità Carriera Giocatore.
  • Il numero di giocatori convocati in nazionale non veniva sempre mostrato correttamente.
  • Risolti casi in cui la schermata delle transazioni diventava non funzionante.
  • Corrette storie social che mostravano informazioni errate.

Generale, Audio E Visuale

Apportate le seguenti modifiche:

  • Aggiornate le interfacce dei pacchetti del Pass Stagionale e delle ricompense multiple:
    • Le anteprime dei bundle mostrano ora tutte le ricompense come piccole immagini laterali al passaggio del cursore.
    • Le anteprime multiple mostrano una lista di miniature sul lato destro.
  • [Solo PC] La voce “Scala di Rendering” mostra ora la risoluzione in formato Larghezza × Altezza.
  • Aggiunto un indicatore dei requisiti SP nelle anteprime delle ricompense del Pass Stagionale.
  • Aggiornati testi, volti 3D, capelli, ritratti 2D, tatuaggi, divise, stemmi, stadi, coreografie, bandiere, sciarpe, trofei, cartelloni, telecamere, commento, audio e crediti.

Risolti i seguenti problemi:

  • [Solo PC] Risolti due problemi di stabilità specifici della piattaforma.
  • Corrette istanze di testo segnaposto, comandi errati e interfacce sbagliate.
  • All’ingresso nell’Hub FC, il tracciato della stagione mostrava sempre il primo livello invece dell’ultimo sbloccato.
  • Dopo aver modificato una rosa nazionale, non era possibile cambiare ulteriormente i giocatori.
  • Risolti angoli di camera errati durante gameplay e cinematiche.
  • I voti dei giocatori a fine partita non sempre venivano mostrati correttamente.
  • Un messaggio relativo al tempo di gioco poteva comparire erroneamente entrando nelle impostazioni cross-play.
  • [Solo Switch 2] In certe situazioni, un tutorial sui Joy-Con poteva restare sullo schermo.
  • Il menu EA Connect poteva limitare l’accesso alla gestione squadra nelle amichevoli online.
  • Risolti diversi problemi di stabilità.
  • La schermata delle impostazioni visive a partita in corso non mostrava sempre tutte le opzioni disponibili.

Restate sintonizzati sulle nostre pagine, presto pubblicheremo le guide per aiutarvi a cominciare nel migliore dei modi la vostra esperienza sia nelle Division Rivals che nella Champions Weekend League.

EA Sports FC 26 è disponibile sulle piattaforme PlayStation 5, Xbox Series X, PlayStation 4, Xbox One, PC, Steam e Nintendo Switch. Continuate a seguirci anche tramite i nostri canali social Facebook e Twitter per altre notizie e informazioni.

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Appassionato del mondo videoludico e tecnologico con esperienza ventennale. Scrive articoli e recensioni approfondendo gli aspetti indispensabili per fornire ai lettori tutte le informazioni utili.