Il Title Update 1.3.0 di EA FC 26 è stato annunciato. La settima patch potrà essere scaricata a partire da mercoledi 2 Dicembre per le piattaforme Playstation 5 (PS5), Xbox Series X/S e PC.

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L’aggiornamento apporta correzioni al gameplay, ma a differenza di quanto annunciato qualche giorno fa gli sviluppatori hanno introdotto dei cambiamenti significativi alla velocità e ad alcune animazioni del portiere. Per quanto riguarda il depotenziamento della CPU stanno continauando le valutazioni ed i test e bisognerà attendere il prossimo aggiornamento.
Nel patch notes sono stati riportati anche diversi fix per problemi critici della modalità Ultimate Team, della modalità Carriera, della modalità Clubs ed al compartimento audio e video.
Se siete degli appassionati della modalità Ultimate Team, vi consigliamo di consultare la guida che spiega come si sblocca l’area mercato della Web App e della Companion App che sono state rilasciate il 17 settembre scorso.
Inoltre ricordiamo che sulle nostre pagine è disponibile un articolo che raccoglie tutti i moduli e le tattiche con i relativi codici dei Pro Player più forti e dei Streamer più popolari.
Vi consigliamo anche di consultare anche la prediction degli Incontri Principali per acquistare con largo anticipo le carte che vi consentiranno di completare le SBC che Electronic Arts rilascerà giovedi 4 Dicembre.
Ricordiamo che il Team Thunderstruck è disponibile nei pacchetti ed è possibile prendere visione degli overall e delle stats ufficiali delle carte speciali della nuova squadra.
Prima di lasciarvi alla lista dei giocatori che sono stati annunciati vi ricordiamo che è possibile effettuare il pre ordine di EA FC 26 per le piattaforme PS5 e PS4 risparmiando soldi utilizzando le PSN Card.
Di seguito riportiamo il fix completo del Title Update 1.3.0 tradotto in italiano divulgato dalla software house canadese.
Ultimate Team
Apportate le seguenti modifiche:
- Aggiunta la possibilità di effettuare rivincite in Rush.
- Le rivincite in Rush saranno disponibili poco dopo questo aggiornamento, a seguito di un rilascio lato server.
- Per saperne di più sulle rivincite in Rush, scansiona il QR code sulla destra per visitare l’EASFC Tracker.
Risolti i seguenti problemi:
- Il menu radiale mostrava un tempo di scadenza errato durante l’anteprima delle Evoluzioni Training Camp.
- Il tracker degli Obiettivi nel menu pausa mostrava informazioni errate quando un Oggetto Giocatore Evoluzione era presente nella rosa.
- Il timer di scadenza di un Obiettivo di Gruppo non era presente nella scheda dei Preferiti.
- [Solo visivo] La ricompensa di gruppo mancava quando si visualizzava un Obiettivo contrassegnato come preferito.
- Quando le impostazioni Autentiche erano attive, venivano applicate in modo non intenzionale ad alcune modalità offline.
- Dopo aver ottenuto l’accesso al Mercato Trasferimenti, la relativa tile poteva mostrare 0 trasferimenti live finché non veniva aperta.
- I nuovi Oggetti Giocatore aggiunti direttamente alla rosa non potevano essere avviati nelle Evoluzioni.
- I Giocatori Concetto nel Club non mostravano l’opzione “Visualizza Evoluzioni disponibili” nel menu radiale.
- A volte le opzioni del menu radiale mostravano uno stato di Evoluzione errato per Evoluzioni completate.
Gameplay
Aggiornamenti apportati:
Portieri
- Ridotta notevolmente la velocità di movimento e la distanza coperta dal movimento manuale del portiere in azione aperta.
- Rimosso il meccanismo “Rush To Center” in azione aperta; resta disponibile solo nei calci piazzati.
- Risolto un problema per cui i portieri potevano reagire male ai tiri di prima.
- Risolti casi in cui il portiere non riusciva a parare determinati tiri quando si tuffava verso il lato opposto della porta.
- [Solo competitivo] Il portiere ora può passare più rapidamente all’azione successiva dopo aver bloccato il pallone.
- Ciò include, ma non è limitato a: lanci con le mani, palla lasciata a terra per un passaggio, movimento con la palla e altro.
Diventa un Portiere
- Ridotta la distanza coperta durante uno spostamento laterale richiesto.
- Rimosse situazioni in cui una parata richiesta veniva annullata dopo una deviazione del tiro.
- Migliorata la logica di presa della palla negli 1 contro 1 e nelle palle vaganti facilmente raggiungibili.
- Migliorata la raccolta automatica della palla nelle palle vaganti facilmente raggiungibili.
- Aggiunta l’opzione Super Cancel durante i tentativi di intercettare i cross.
- Muovere lo stick destro verso l’alto durante i cross ora richiederà un pugno.
- Aumentata l’assistenza di posizionamento durante le uscite sui cross.
- Aumentata la consistenza nella capacità del portiere di bloccare i cross.
- Quando un tentativo di intervenire su un cross si trasforma in un tiro, il portiere può tentare una parata automatica.
- Leggermente aumentata la gamma dell’assistenza alla parata automatica a tutti i livelli di assistenza.
- Risolti casi in cui il portiere interagiva in modo errato con la rete della porta.
- Ottimizzata la selezione dell’altezza con lo stick destro per le parate, con più tiri coperti muovendo lo stick a sinistra o a destra e tiri diretti all’incrocio che richiedono input più precisi.
Skill Moves
- Aumentata leggermente la velocità delle animazioni in transizione dopo una Drag Back seguita da un’altra skill o da un dribbling.
Calci Piazzati
- Risolte situazioni in cui i giocatori controllati dall’utente diventavano non responsivi durante i calci piazzati.
- L’IA CPU a volte poteva calciare i corner direttamente fuori dal campo.
Regole
- In alcuni casi veniva fischiato un fuorigioco su un giocatore sbagliato.
- Migliorata la logica dell’arbitro sulle decisioni di rigore legate a falli del portiere.
Attacco
- I giocatori che cercavano di evitare il fuorigioco potevano diventare troppo passivi; ora cercheranno più spesso di attaccare gli spazi liberi.
Passaggi
- Leggermente ridotta la precisione dei passaggi di testa.
- Abbassata la traiettoria dei cross per ridurre quelli troppo lenti e sospesi in aria.
Difesa
- Risolti casi in cui l’indicatore del contenimento secondario appariva in modo errato durante il possesso.
Carriera
Apportate le seguenti modifiche:
- Aggiunto un nuovo campo nell’Hub Rosa che indica la disponibilità dei giocatori a rinnovare il contratto.
- Aggiunta una nuova scheda nel Manager Live Hub per semplificare la creazione di un nuovo Live Start Point o salvataggio Live, con accesso più rapido ai kit retrò già sbloccati.
- Le selezioni delle scorciatoie ora vengono ricordate automaticamente all’uscita dal menu a tendina, senza dover salvare manualmente.
- Aggiunta un’anteprima delle mascotte nel flusso Crea il Tuo Club.
- In Carriera Giocatore, la tile dell’Archetipo mostra ora sia l’XP attuale che quella necessaria per salire di livello.
- Aggiunti Archetipi Consigliati durante la creazione del giocatore, in sostituzione degli Attributi.
- Aggiunta l’anteprima Mascotte in Crea il Tuo Club.
Risolti i seguenti problemi:
- Risolte inquadrature errate quando si giocava come portiere.
- Risolto un problema in Carriera Manager – Crea il Tuo Club che impediva di sostituire un club diverso dalla squadra preferita.
Clubs
Risolti i seguenti problemi:
- Risolti casi in cui la fatica a breve termine si applicava più velocemente del previsto.
- Ora la fatica funziona come nelle altre modalità di gioco.
- Regolata la logica del voto partita per i ruoli COC (CAM) per evitare valutazioni gonfiate.
- A volte, modificando il proprio Pro, il pulsante di randomizzazione poteva scomparire.
- Migliorate alcune transizioni dell’interfaccia.
- Alcune acconciature potevano non essere visibili nell’anteprima durante la modifica del Pro.
- Dopo la partita, nella schermata post-match, il Pro mostrato sulla card poteva essere errato.
Generale, Audio e Visual
Apportate le seguenti modifiche:
- Aggiunte 10 squadre Classic XI in Calcio d’inizio.
- Saranno disponibili tramite un aggiornamento server dopo l’Holiday Update.
- Aggiornato il menu principale per riflettere l’atmosfera delle festività.
- Il nuovo menu sarà attivo tramite rilascio server dopo l’Holiday Update.
- Aggiunte 8 nuove star head, disponibili a breve tramite server.
- Aggiornati audio, telecronaca, immagini placeholder, stemmi, loghi, capelli, scarpe, ritratti 2D, illuminazione, tatuaggi, palloni, kit, trofei bordo campo, striscioni, bandiere, sciarpe e stadi.
Risolti i seguenti problemi:
- [Solo PC] Risolto un problema per cui il controller non veniva riconosciuto dopo una riconnessione durante il gameplay.
- Risolti vari problemi di stabilità.
- Risolti casi di testo placeholder e elementi UI errati.
- Risolte inquadrature e animazioni errate durante gameplay e cinematiche.
- Risolti casi di narrazioni errate.
Restate sintonizzati sulle nostre pagine, presto pubblicheremo le guide per aiutarvi a cominciare nel migliore dei modi la vostra esperienza sia nelle Division Rivals che nella Champions Weekend League.
EA Sports FC 26 è disponibile sulle piattaforme PlayStation 5, Xbox Series X, PlayStation 4, Xbox One, PC, Steam e Nintendo Switch. Continuate a seguirci anche tramite i nostri canali social Facebook e Twitter per altre notizie e informazioni.