AcceleRATE è un’espansione del nuovo sistema di movimento dei giocatori, che divide i giocatori in archetipi unici. Questo consente di mostrare la personalità nell’accelerazione dei giocatori con l’obiettivo di migliorare la fattibilità di diversi tipi di giocatori in FIFA 23.
Questa funzione è ispirata alle differenze nella vita reale tra i calciatori, in cui anche i giocatori con velocità simili possono muoversi in modo molto diverso sul campo. La maggior parte dei giocatori si adatterà al tipo di accelerazione predefinito che chiamiamo Controllata, tuttavia abbiamo due nuovi tipi chiamati Esplosivo e Lunga Distanza.
Tipi di accelerazione:
- Controllato: la maggior parte dei giocatori in FIFA 23 sarà nel tipo Controllato poiché accelerano uniformemente in modo controllato.
- Esplosivo: sono giocatori più bassi e più agili che sono in grado di coprire rapidamente brevi distanze e superare i loro avversari, anche se ciò significa rallentare dopo l’accelerazione iniziale.
- Questi giocatori sono più veloci ad iniziare ma la loro velocità di accelerazione rallenta.
- Lunga Distanza: più alti e più forti, questi giocatori hanno bisogno di un po’ più di tempo per aumentare la velocità, ma sono in grado di raggiungere chiunque e persino di superarlo, a condizione che abbiano una distanza sufficiente.
- Questi giocatori iniziano più lentamente ma avranno la meglio sulle distanze più lunghe.
In breve, i giocatori esplosivi possono probabilmente fare meglio a brevi distanze e in situazioni uno contro uno rispetto ai giocatori più alti che faranno meglio sulle lunghe distanze come nelle fughe dopo un passaggio filtrante, ad esempio.
AcceleRATE viene assegnato automaticamente ai giocatori in base ad una combinazione dei loro attributi di Altezza, Agilità e Forza. Detto questo, l’accelerazione e la velocità di scatto sono ancora i fattori principali nel determinare la velocità complessiva di un giocatore.
Ecco come vengono assegnate le categorie AcceleRATE:
- Esplosivo:
- Agilità >= 65
- (Agilità – Forza) >= 15
- Accelerazione >= 70
- Altezza <= 180 cm (~ 5’11”)
- Giocatore di esempio: Vinícius Jr. Lungo Forza >= 65
- Lunga Distanza
- (Forza – Agilità) >= 15
- Accelerazione >= 50
- Altezza >= 174 cm (~ 5’9”)
- Esempio di giocatore: Virgil Van Dijk
- Controllato: qualsiasi giocatore che non soddisfa gli altri due requisiti sopra.
- Esempio di giocatore: Son Heung-min
Il tipo di accelerazione viene calcolato subito prima del calcio d’inizio, quindi è importante notare che è influenzato dalle modifiche agli attributi che possono verificarsi prima della partita (chemistry, morale, ecc.), ma non è influenzato dalle modifiche agli attributi che si verificano una volta che la partita è iniziata (perdita di resistenza, vantaggi, ecc.).

FIFA 23 è atteso il 30 Settembre su PlayStation 5, Xbox Series X, PlayStation 4, Xbox One, PC, Steam e Nintendo Switch. Continuate a seguirci anche tramite i nostri social Facebook e Twitter per altre notizie e informazioni.