FIFA 18: Grandi miglioramenti grafici grazie al Forstbite

Tempo Di Lettura: 3 Min
Note Di Trasparenza: Questo sito web puรฒ contenere link di affiliazione, ciรฒ significa che potremmo guadagnare una commissione se clicchi sul link ed effettui un acquisto senza alcun costo aggiuntivo. Raccomandiamo solo prodotti o servizi di qualitร . Oppure potresti supportare il network con una donazione tramite PayPal.
NB: I prezzi potrebbero subire delle variazioni rispetto al giorno della pubblicazione dei contenuti.

Durante l’intervista riulasciata al Dream Team Gaming tenutasi lo scorso anno, il direttore del Frostbite’s studio Jonas Skantz ha rivelato che FIFA 18 farร  un notevole salto nella qualitร  visiva, nonostante sia in esecuzione sullo stesso motore del precedente.

Il gioco dovrebbe migliorare in tutto dall’animazione alla carnagione, dalla pelle ai dettagli dei capelli e ai movimenti degli occhi.fifa mourinho v2 1

Pelle
Grazie alle capacitร  di illuminazione avanzate del Frostbite, il tono della pelle dei giocatori sembrerร  piรน vivo rispetto a quello della FIFA 17.
Ciรฒ รจ dovuto al Rendering basato sulla fisica (PBR) – che rende la grafica in un modo che modella piรน accuratamente il flusso della luce nel mondo reale.
Ciรฒ significa simulare tutto, dai riflessi essenziali, all’intensitร  speculare, dalla lucentezza e all’illuminazione globale – dove la luce rimbalza o viene emessa da oggetti diversi dalle sorgenti luminose primarie.
Ci aspettiamo che tutto questo compia un altro passo in avanti in FIFA 18 – con maggiori dettagli come le rughe e l’ombreggiatura sotto gli occhi per rendere i giocatori piรน realistici.
I giochi precedenti che hanno usato Frostbite (tra cui Battlefield 1), hanno reso i personaggi foto-realistici sia durante le cutscenes che in-game grazie al modo in cui il motore ha riprodotto la luce.

Capelli
Allo stesso tempo perรฒ la riproduzione della capigliatura non potrร  essere riprodotta in FIFA 18, nonostante l’eccelente sviluppo del Forstbite, purtroppo il numero di giocatori in campo รจ elevato e la potenza della GPU delle attuali console non riuscirebbe a gestire in modo adeguato il movimento di ogni singolo capello.

Animazioni
Questo sarร  probabilmente la piรน grande area di miglioramento, anche se EA Sports modificherร  le animazioni da FIFA 17, anzichรฉ partire da zero.
Gli allenatori avranno molte piรน reazioni ed ognuno avrร  le proprie caratteristiche individuali riprodotte fedelmente dalla controparte reale.
Inoltre ci aspettiamo anche di migliorare la profonditร  del campo di gioco, questo ci permetterร  di avere l’impressione di assistere ad una partita reale proprio come quelle che guardiamo in TV.

Queste sono solo alcune delle anticipazioni, continuate a seguirci perchรจ presto vi sveleremo tante altre interessanti novitร .banner facebook

Share This Article
FifaUltimateTeam.it รจ la risorsa di ogni appassionato che si rispetti, la piattaforma per chi vuol entrare nella grande community italiana di FIFA!
Nessun commento

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarร  pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *