Di seguito potrete consultare la guida che vi aiuterร a sfruttare nel migliore dei modi la compravendita con i pacchetti bronzo nella modalitร FIFA 18 Ultimate Team.
Lโarticolo in lingua originale รจ di Futbin. La traduzione in italiano รจ a cura dellโutente Colt877. La proprietร intellettuale, del testo tradotto, รจ detenuta dallo stesso autore della traduzione e da FifaUltimateTeam.it โ Ogni riproduzione non autorizzata sarร punita secondo le vigenti leggi sul copyright.
Fare compravendita con i pacchetti bronzo รจ qualcosa che ogni giocatore di Ultimate Team puรฒ fare per guadagnare crediti. La teoria che si cela dietro questo metodo รจ semplice, bisogna aprire pacchetti bronzo e vendere praticamente tutto ciรฒ che trovate al loro interno. Ci sono diversi approcci che potete assumere per fare questo tipo di compravendita e nei prossimi paragrafi vedremo di analizzare la maggior parte di essi.
Pacchetti da 400 crediti o pacchetti da 750 crediti?
Entrambi i pacchetti contengono lo stesso numero di carte, lโunica differenza รจ che con il pacchetto da 750 crediti si possono ottenere 3 carte rare invece che una soltanto. Comunque, fatta eccezione per un risicato numero di giocatori bronzo, lโunica carta rara che con molta probabilitร sarร in grado di farci guadagnare piรน del doppio di quanto speso รจ la carta โforma fisica rosaโ, dunque il mio consiglio รจ quello di aprire soltanto pacchetti da 400 crediti.
Contratti
A questo punto รจ necessario fare una distinzione tra due tipi di giocatori che approcciano la compravendita con i pacchetti bronzo: quelli che vogliono guadagnare fino allโultimo credito da questi pacchetti e quelli che invece possono accettare di non guadagnare fino allโultimo credito da ogni pacchetto.
I contratti bronzo comuni danno a un giocatore oro un aumento di 1 partita, il che vi porterร a doverli utilizzare spesso, in pratica dopo ogni partita che il contratto del vostro giocatore scade. Ora facciamo un rapido calcolo per dimostrare quanto possa essere vantaggioso, perdere tempo ad applicare questi contratti bronzo ai vostri giocatori.
In ogni pacchetto bronzo si ricevono in media 2/3 contratti. Su un campione di 6 pacchetti bronzo possiamo quindi immaginare di ottenere 13 contratti bronzo, ovvero lโequivalente di un contratto oro (200-300 crediti). Il tempo di applicare un contratto bronzo รจ in media di 5 secondi, moltiplicate questo valore per 13 e otterrete una perdita di tempo pari a poco piรน di un minuto. Questo minuto di โcompravenditaโ vi ha fatto guadagnare 300-350 crediti, che facendo qualche altro calcolo, significa un guadagno di 18000-21000 crediti in unโora. Non male, eh?
Forme fisiche
Anche con queste carte ci sono diversi approcci che si possono assumere: usarle, venderle o scartarle. Se state usando questo metodo per ottenere giocatori e non siete cosรฌ desiderosi di guadagnare sino allโultimo credito, allora vi converrร sicuramente scartarle. Ma se invece state usando questo metodo per guadagnare, allora facciamo due conti:
Cosรฌ come per i contratti si puรฒ supporre di ricevere in media 1/2 carte per pacchetto, quindi considerando lo stesso campione di 6 pacchetti, si otterranno almeno 7/8 carte di questo tipo. Il costo di questi pacchetti sarร di 2400 crediti, molto probabilmente potrete ottenere un ritorno di 1400-1600 crediti soltanto considerando le semplici forme fisiche. Mettete in vendita ogni singola forma fisica nella vostra lista trasferimenti e alla fine vedrete che qualcuna si venderร . Se avete pochi crediti e avete molto spazio nella vostra lista trasferimenti quando avete finito di aprire i pacchetti, mettere in vendita questo tipo di carte รจ la cosa ideale da fare. Non perderete nulla mettendole in vendita e se anche non dovessero vendersi sino alla volta successiva in cui vorrete aprire ulteriori pacchetti, potete sempre mandarle al club per liberare nuovamente lo spazio nella vostra lista trasferimenti.
Carte guarigione
Ancora una volta, esistono due tipi di giocatori di ultimate team. Quelli che amano giocare con varie squadre e quelli che preferiscono giocare con una squadra sola. Comunque se voi state seguendo questo metodo per ottenere il massimo profitto, il consiglio รจ sempre quello di vendere queste carte.
Il prezzo di questo tipo di carte dipende, ovviamente, dal tipo di infortunio che guariscono. Una carta guarigione โcorpo, o โtestaโ, sarร molto difficile da vendere, proprio a causa della raritร con cui ci si imbatte in questo tipo di infortuni. Invece carte come โpiedeโ o โgambaโ prima o poi verranno vendute facendovi fare un guadagno maggiore rispetto a quanto speso per il pacchetto. La carta โgambaโ si vende quasi allo stesso prezzo della carta rara capace di guarire tutti gli infortuni, non male per una carta comune, vero?
A volte capiterร anche di avere la fortuna di trovare una carta guarigione rara, che ovviamente venderemo per ottenere un gran bel profitto.
Carte staff
Le carte staff vengono praticamente ignorate da una gran quantitร di giocatori di Ultimate team, cosa che mi lascia ogni volta sconcertato. Le ricompense e i bonus che queste carte possono garantire quando conservate sono enormi. Per quanto mi riguarda io conservo queste carte sino a quando il bonus a loro legato non raggiunge il massimo, questo permette alle vostre carte contratto, forma fisica e guarigione di ottenere un leggero aumento ogni volta che le utilizzate.
Anche le carte allenatore possono essere una bella miniera dโoro. Alcune nazionalitร sono particolarmente rare, con soltanto 1 o 2 allenatori in tutto il gioco. Tenete sempre dโocchio queste carte, spesso possono trasformare un pacchetto apparentemente povero, in uno che vi farร guadagnare dei crediti.
Stadi, magliette, stemmi e carte attributo
Mettete in vendita queste carte. Vendetele tutte!
A meno che non troviate qualcosa di raro (cosa che potrete vedere usando la funzione confronta prezzo) mette in vendita queste carte con un prezzo di partenza di 150 crediti e compra ora sempre al massimo. Molto probabilmente la maggior parte di queste carte resterร invenduta nella vostra lista trasferimenti, ma fino a quando continuate ad aprire pacchetti e avete spazio nella vostra lista trasferimenti, non cโรจ nulla di male nel cercare di vendere qualcuna di queste carte.
Se non dovessero vendersi dopo i primi tentativi, provate a cambiare il prezzo minimo e a mettere 200 crediti. Se ancora non riuscite a liberarvi di queste carte potete scartarle non appena avrete bisogno di spazio nella vostra lista trasferimenti.
Delle volte alcune di queste carte si venderanno al massimo, sebbene sia estremamente raro, cosa che vi permetterร di guadagnare 12.5 volte la spesa per un pacchetto bronzo (5000/400). A conti fatti, un gran bel guadagno!
Anche se molte di esse non dovessero vendersi, finchรฉ avete spazio in lista trasferimenti non perderete nulla nel cercare di vendere queste carte, specialmente nei primi mesi successivi allโuscita del gioco.
Giocatori
Si puรฒ sia vendere, sia tenere i giocatori. Molti di loro si venderanno a un certo punto dellโanno, molti di essa anche per varie migliaia di crediti. Scartare questi giocatori vi darร circa 10 crediti, quindi questa non รจ mai la decisione corretta.
Imparate a conoscere il mercato, in modo da capire quando vendere e cosa vendere. Dopodichรฉ non vi resterร che godervi un profitto pressochรฉ illimitato!
Carte crediti
Devo forse dire altro? Godetevi questi crediti.
In definitiva a quanto ammonta il profitto totale?
Tutti i calcoli seguenti verranno fatti su un campione medio di 6 pacchetti aperti:
13 contratti bronzo (200-300 crediti), 7 carte forma fisica bronzo individuali (1400 crediti se vendute separatamente), 13 giocatori(probabilmente anche di piรน, con pazienza almeno 1000 crediti), 1/2 carte infortunio(200-400 crediti), magliette, ecc. (200 crediti di media, a volte anche di piรน). A questo aggiungiamo una media di 100 crediti sbloccati tramite โcarte creditiโ.
In totale:
Totale speso: 2400 crediti
Minimo incasso previsto: 3000-4000 crediti
Guadagno netto: 600-1600 crediti
Tutto ciรฒ basandoci sul guadagno medio, quindi senza considerare tutte le possibili gemme nascoste che potrete trovare in questi pacchetti che vi faranno guadagnare molto di piรน.
Usare le SCR Miglioramenti oppure scartare?
Immaginiamo adesso che voi abbiate una miriade di giocatori inutili e doppioni ottenuti utilizzando questo metodo e dovete decidere se scartarli oppure provare magari a usare le Sfide creazione rosa per ottenere qualcosa di meglio.
Il giocatore bronzo medio scartato vi darร 15 crediti, quindi fare la SCR bronzo-argento vi costerร 11*15=165 crediti. Questo vi garantirร due giocatori argento.
Fare questa sfida 6 volte vi darร 3 giocatori oro non rari al costo di 165*6=990 crediti.
Ora dovremo ripetere questo procedimento 4 volte per ottenere due giocatori rari non scambiabili. 990*4=3960 crediti.
In media questi due giocatori ci costeranno 4000 crediti e molto probabilmente otterremo soltanto spazzatura, o magari giocatori anche buoni, ma che non abbiamo intenzione di usare. Nel 99.9% dei casi i 4000 crediti ottenuti scartando i giocatori saranno maggiori di quanto ottenuto dal pacchetto con i due giocatori oro rari.
Ricordiamo che FIFA 18 รจ disponibile per PlayStation 4, Xbox One, PC, Nintendo Switch, PlayStation 3 e Xbox 360. Continuate a seguirci anche tramite i nostri social Facebook e Twitter per altre guida, notizie e informazioni.