FIFA 23 Title Update 2: Ecco il Patch Notes per le piattaforme PS5, Xbox Series X/S, PC e Stadia

Scritto Da: FifaUltimateTeam.it
Tempo Di Lettura: 15 Min
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EA Sports ha annunciato il Title Update 2 per il simulatore calcistico FIFA 23. La patch in questione sarร  rilasciata il 12 Ottobre per le piattaforme Playstation 5 (PS5), Xbox Series X/S, PC e Stadia.

L’aggiornamento apporta alcuni correttivi per risolve alcuni problemi del gameplay del nuovo simulatore calcistico FIFA 23. Inoltre con la patch in questione sono stati risolti alcuni problemi critici per le modalitร  Ultimate Team, Volta Football, Pro Club e Carriera.

La patch in questione sarร  rilasciata nei prossimi giorni anche per le piattaforme PlayStation 4 e Xbox One. Di seguito riportiamo il fix completo del Title Update 2 divulgato dalla software house canadese.

Traduzione effettuata con Google Translate a causa della presenza di innumerevoli termini tecnici. La traduzione potrebbe contenere degli errori. Aggiorneremo il testo nel momento in cui EA Sports fornirร  un patch notes in lingua italiana.

FIFA Ultimate Team

Apportate le seguenti modifiche:

  • Aggiunto un indicatore di chimica che appare sugli oggetti giocatore durante l’anteprima di uno scambio tra oggetti giocatore fuori posizione.
  • Rimosse le animazioni di apertura dei pacchetti quando si riscattavano oggetti dello stadio da obiettivi, rivali di divisione, battaglie tra squadre e ricompense FUT Champions.
  • Rimosse diverse schermate che apparivano prima di giocare ai singoli momenti FUT.
  • Le posizioni secondarie di un oggetto giocatore ora sono visibili nella parte in alto a sinistra dello schermo quando si utilizza il menu radiale Azioni.
  • Aggiornato lo stemma Top 200 visualizzato nelle Squad Battles.

Risolti i seguenti problemi:

  • Ad alcuni premi SBC mancava l’etichetta non commerciabile.
    • Si trattava solo di un problema visivo e gli SBC con ricompense non negoziabili venivano citati come tali nelle descrizioni degli SBC.
  • L’opzione “non mostrare piรน questo messaggio” non ha avuto effetto durante l’esecuzione delle azioni della squadra nella schermata della squadra.
  • Il tabellone segnapunti di gioco non veniva sempre visualizzato correttamente in Squad Battles.
  • Alcuni oggetti palla non sono stati visualizzati correttamente.
  • Dopo aver acquistato un pacchetto di oggetti dello stadio, lo stadio FUT di terzo livello potrebbe essere visto sullo sfondo fino all’uscita e al rientro da FUT.
  • Il richiamo del pulsante Guida non funzionava correttamente nella schermata Squadra.
  • Risolto un problema di stabilitร  che poteva verificarsi quando si invitavano i giocatori nelle Amichevoli online.
  • [PC] Risolti alcuni casi di problemi di stabilitร  che potevano verificarsi durante l’apertura dei pacchetti.

Gameplay

Apportate le seguenti modifiche:

  • I tiri di rigore scheggiati possono essere eseguiti solo verso la terza sezione centrale della porta.
  • Regolate le traiettorie della palla dei tiri di rigore scheggiati per essere complessivamente meno loft.
  • Migliorata la probabilitร  che Standing Tackles riconquisti la palla.
  • Aumentata la velocitร  della palla per tutti i passaggi a terra.
  • Maggiore precisione dei colpi di chip.
  • รˆ molto probabile che i calci di rigore effettuati quando l’anello della compostezza รจ rosso manchino completamente la porta.
  • รˆ piรน probabile che l’IA della CPU giochi uno stile tattico diretto a difficoltร  Pro, World Class e Legendary.
  • L’impostazione Colpi di testa assistiti non influisce piรน sui passaggi di testa, ma influisce solo sui colpi di testa richiesti con l’input Tiro.
    • L’impostazione Pass Assistance continua a determinare il livello di assistenza presente sui pass diretti.
    • L’impostazione Assistenza ai passaggi semiassistiti continua a impostare i passaggi di testa per essere assistiti, poichรฉ non esiste alcuna opzione per i passaggi di testa semiassistiti.

Risolti i seguenti problemi:

  • I portieri a volte potrebbero reagire troppo rapidamente a determinati tiri.
  • In alcuni casi, le sfide con le spalle da dietro non hanno comportato l’ammonimento di un fallo quando avrebbe dovuto essere.
  • A volte, i portieri si posizionavano troppo lontano dalla linea di porta quando tentavano di parare i tiri dalla distanza.
  • In alcuni scenari difficili di testa difensiva, i giocatori potrebbero sbagliare il colpo di testa, soprattutto quando sono sotto pressione da un giocatore avversario.
  • Quando hanno tentato di tornare di corsa sulla linea di porta per salvare un Chip Shot, i portieri potrebbero invece aver tentato in modo errato di prendere la palla.
  • Migliorate le transizioni dell’animazione di dribbling dopo aver effettuato un tocco inciampante sulla palla.
  • I portieri a volte non sono stati in grado di parare i tiri mirati molto vicino ai loro corpi.
  • Alcuni passaggi a terra potrebbero far viaggiare la palla a una velocitร  superiore a quella prevista.
  • I giocatori di Skill Move a tre stelle con una velocitร  di scatto e un’accelerazione superiori a 85 non potevano eseguire un tiro falso da uno sprint.
  • In rari casi, il portatore di palla potrebbe scattare sopra la palla e perderne il controllo.
  • Migliorata la logica dell’arbitro quando chiamano i falli all’interno dell’area.
  • A volte, i gol segnati durante un Highlight giocabile non contano per il punteggio.
  • In rare situazioni durante una partita con una differenza reti di tre o piรน, l’arbitro potrebbe terminare la partita in modo errato durante i tempi di recupero nel mezzo di un attacco.
  • I portieri potrebbero aver deviato in modo errato la palla in rete durante il tentativo di parare un tiro in qualche rara situazione.
  • Dopo un passaggio, in alcune situazioni non รจ stato possibile richiedere un cambio giocatore.
  • Quando si richiede un contrasto mentre si รจ dietro al portatore di palla, a volte potrebbe verificarsi un’animazione di blocco.
  • Migliorata la logica dell’arbitro quando si determinano i falli a seguito di animazioni di blocco.
  • In alcuni scenari, non รจ stato possibile disattivare l’animazione Power Shot.
  • Logica dell’arbitro migliorata quando si sceglie di chiamare un fallo dopo che la palla รจ stata vinta dal difensore.
  • Maggiore efficacia dei contrasti quando eseguiti su un portatore di palla inattivo.
  • Alcune animazioni di contrasto potrebbero ripresentarsi erroneamente dopo il completamento.
  • L’IA della CPU a volte non passava al giocatore controllato dall’uomo bloccato quando richiesto, durante gli angoli.
  • Alcune animazioni del portiere non sono state visualizzate correttamente.
  • Logica dell’arbitro migliorata per consentire una situazione di vantaggio se un portiere ha subito un fallo mentre teneva la palla.
  • Migliorato il posizionamento del giocatore controllato dall’uomo all’inizio dei momenti salienti giocabili quando bloccato su un solo giocatore.
  • Quando dribbla vicino alla linea laterale, รจ piรน probabile che il portatore di palla mantenga la palla in gioco quando sono richiesti cambi di direzione in ritardo.
  • Migliorata la logica dell’arbitro nel determinare i falli a seguito di un contatto del portiere con i portatori di palla.
  • A volte, i tiri a bassa potenza potrebbero comportare una traiettoria della palla leggermente involontaria.
  • Alcuni Ground Pass per la prima volta potrebbero essere inviati al giocatore sbagliato.
  • Risolte le istanze di Skill Games che non funzionavano come previsto.
  • In rari scenari in cui il difensore non era vicino al portatore di palla, quest’ultimo avrebbe potuto eseguire un’animazione contestuale non richiesta, tentando di far girare la palla intorno alla gamba del difensore.
  • In alcuni casi, i giocatori potrebbero involontariamente effettuare uno scarso contatto di tiro con la palla a seguito di un tocco errato.
  • Migliorata la logica dell’arbitro quando si decide di fischiare un fallo a causa del contatto accidentale tra i giocatori.
  • Migliorata la logica di selezione dei giocatori per i Lob Pass ad alta potenza.
  • Quando si esegue un calcio di rigore a bassa potenza, il piede del giocatore a volte potrebbe attraversare la palla.
    • Questo era solo un problema
  • A volte, un portiere potrebbe prendere la palla con una mano invece che con due.visivo e lo scatto non รจ stato influenzato.
    • Questo era solo un problema visivo.
  • Migliorata la logica dell’arbitro durante la determinazione dei falli mentre il portatore di palla era fermo.
  • Alcune animazioni di calcio in bicicletta non sono state riprodotte correttamente.

Carriera

Risolti i seguenti problemi:

  • Il tabellone segnapunti di gioco visualizzato in modo errato durante i momenti salienti giocabili.
  • In alcuni casi, le interviste post-partita potrebbero contenere domande non rilevanti per la situazione.
  • In alcuni casi, la squadra del giocatore potrebbe avere involontariamente meno Highlight giocabili rispetto agli avversari.
  • In alcuni casi, i gestori dell’IA potrebbero vendere troppi giocatori senza sostituirli.
  • Alcune classifiche di campionato non hanno mostrato correttamente quali squadre si sono qualificate per le competizioni europee.
    • Questo era solo un problema visivo.
  • La scheda Trasferimenti potrebbe visualizzare un campionato errato per un giocatore osservato.
    • Questo era solo un problema visivo.
  • L’interfaccia utente del Manager Favor non veniva sempre visualizzata correttamente.
  • La Coppa del Portogallo non ha avuto il numero corretto di squadre partecipanti.
  • In alcuni casi, le interviste post-partita potrebbero contenere domande non rilevanti per la situazione.
  • Un autogol segnato dalla squadra umana avrebbe potuto essere considerato come un gol segnato dalla squadra avversaria.
  • I portieri indossavano ancora i guanti durante le scene di trasferimento.
  • In alcuni casi, un’attivitร  iniziale nella Carriera del giocatore non si รจ presentata.
  • Aggiornati alcuni casi di notizie e testi imprecisi.
  • Migliorata la selezione automatica del numero di kit, con una maggiore probabilitร  che i giocatori riceveranno numeri tradizionalmente associati alle loro posizioni di gioco.
  • Risolto un problema di stabilitร  che poteva verificarsi durante la simulazione delle partite.

Pro Clubs x VOLTA FOOTBALL

Risolti i seguenti problemi:

  • I PE stagionali a volte potrebbero essere visualizzati come zero in VOLTA FOOTBALL.
    • Questo era solo un problema visivo.
  • Le raritร  degli oggetti non sono state etichettate correttamente nel negozio VOLTA.
  • Il capitano della squadra dei Pro Club prenderebbe i calci d’angolo invece del giocatore assegnato ai calci d’angolo.
  • Quando si giocava in qualsiasi posizione, le schermate di avanzamento dei Pro Club dopo la partita non lo riflettevano.
  • Quando veniva eseguito un calcio di punizione durante una partita del Pro Club, la telecamera รจ cambiata in quella di calcio di punizione per tutti i compagni di squadra invece che solo per il giocatore che ha tirato.
  • Quando si modifica un avatar, l’anno di nascita potrebbe cambiare da solo.
  • Durante la modifica degli abiti VOLTA FOOTBALL, i calzini a volte potrebbero essere visualizzati attraverso le scarpe.
  • La luminositร  dello sfondo del menu potrebbe cambiare dopo aver giocato a Skill Games.

Generale, Audio e Grafica

Apportate le seguenti modifiche:

  • Aggiornati alcuni palloni, divise, stadi, temi, gesti dei giocatori, biografie dei giocatori, linee di commento, replay, musica del gol, musica di sottofondo, reazioni della folla, pacchetti di trasmissione, effetti del sudore, celebrazioni dei trofei, stili di corsa, descrizioni dei club, elementi dell’interfaccia utente, crediti, filmati, mascotte, overlay AR, celebrazioni e bacheche pubblicitarie.

Risolti i seguenti problemi:

  • La sospensione di un video EATV potrebbe avviare la modalitร  Carriera.
  • Le impostazioni del controller di calcio d’inizio venivano sempre salvate se venivano modificate nelle schermate Anteprima partita e Selezione lato.
  • In rare situazioni, i portieri hanno reagito a un gol segnato come se si trattasse di un tiro sbagliato.
  • Durante le esultanze in porta, se non si premevano pulsanti, il marcatore a volte poteva muoversi in modo irregolare.
  • Quando la palla รจ uscita dal gioco, potrebbe essere erroneamente scomparsa per un momento.
  • In alcuni filmati, l’allenatore potrebbe essere visto parlare con un giocatore sbagliato.
  • In alcuni casi, l’effetto della profonditร  di campo non veniva visualizzato correttamente.
  • Durante i festeggiamenti per il goal, alcuni membri della folla non si sono mostrati correttamente.
  • Risolti vari problemi di stabilitร  che a volte potevano verificarsi.

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