FUT 17: Guida alla creazione delle tattiche

Scritto Da: FifaUltimateTeam.it
Tempo Di Lettura: 18 Min
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Di seguitro potrete consultare la guida che vi aiuterร  a sfruttare nel migliore dei modi le tattiche personalizzate presenti nella modalitร  FIFA 17 Ultimate Team.

L’articolo in lingua originale รจ di Vinnie_13. La traduzione in italiano รจ a cura dell’utente Whiteshark90. La proprietร  intellettuale, del testo tradotto, รจ detenuta dallo stesso autore della traduzione e da FifaUltimateTeam.it – Ogni riproduzione non autorizzata sarร  punita secondo le vigenti leggi sul copyright.

Sapere come creare una tattica personalizzata su FIFA 17 Ultimate Team รจ probabilmente uno degli aspetti piรน importanti per migliorare il proprio gioco. Creare una tattica che riesca ad esaltare il vostro stile di gioco produrrร  i migliori risultati in FIFA 17.

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Introduzione:
Da quando FIFA รจ uscito, cioรจ quando gli animali parlavano ancora, le persone si lamentano perchรฉ i loro giocatori non fanno quello che gli viene detto, perchรฉ i loro CDC si lanciano in avanti, perchรฉ i giocatori non corrono e cosรฌ via. Con l’arrivo di FIFA 17, queste lamentele sono cresciute sempre di piรน. Con questa guida spero di aiutarvi ad avere un’esperienza migliore con FIFA.

In giro ci sono una marea di guide sulle tattiche personalizzate, ma la maggior parte (se non tutte) si vantano dicendo che utilzzandole diventerete degli dei di FIFA. Il mio obiettivo รจ invece, di far capire alla maggior parte della gente cosa sono le tattiche personalizzate e di come utilizzarle per poter costruirne una basata sul proprio livello di esperienza/talento e modo di giocare, non di dirvi semplicemente usate questi settaggi senza dare spiegazioni. Vi darรฒ suggerimenti, ma non ci sono secondo me tattiche che vadano bene per tutti. Copiando una tattica da un pro player di FIFA potrebbe funzionare se foste anche voi un pro player. D’altronde non iniziereste mai un corso universitario sulla teoria delle stringhe senza prima aver seguito un corso di fisica base, giusto?

Questa guida sarร  utile per tutti? Probabilmente no. Ci sono sicuramente persone che hanno una miglior conoscenza delle tattiche personalizzate. Ma anche se sai come funzionano le tattiche personalizzate potresti comunque trarre vantaggio dalla lettura di questo articolo. Molte persone hanno una conoscenza base di come funzionano le tattiche personalizzate ma spesso si lamentano di aspetti che possono essere risolti facilmente la maggior parte delle volte. Si, probabilmente sfonderรฒ porte giร  aperte qualche volta, ci saranno alcune concetti base che probabilmente tutti sapranno giร , ma probabilmente c’รจ qualcuno che non conosce alcuni di questi concetti.

So tutto? Assolutamente no. Tutto quello che scriverรฒ sarร  basato sulla mia esperienza, conoscenza del gioco (sia FIFA che calcio reale) e ragionamenti. Sopratutto i ragionamenti potrebbero essere sbagliati, quindi non abbiate paura di fare domani e/o di correggermi. Molti aspetti delle tattiche personalizzate non sono cose provate scientificamente. Condividete le vostre opinioni! Detto questo, ritengo comunque di avere acquisito in questi anni di gioco molta esperienza e conoscenza che voglio condividere.

COSTRUZIONE DEL GIOCO – VELOCITA’
Prima cosa da chiarire: con una costruzione di gioco lenta i vostri giocatori non รจ che faranno meno scatti, semplicemente inizieranno a correre leggermente piรน tardi. In questo modo avrai il tempo di controllare la palla prima di cercare un giocatore a cui passarla. La costruzione di gioco lenta รจ piรน adatta per: giocatori con meno esperienza, quando inizi a usare una nuova formazione o se i tuoi giocatori non sono di qualitร  eccezionale.
Costruzione del gioco veloce: รจ l’esatto opposto della costruzione di gioco lenta (la scoperta dell’acqua calda). I tuoi giocatori si posizioneranno immediatamente dopo che tu ricevi la palla e inizieranno a proporsi in rapida successione. Questo รจ buono quando hai buoni giocatori e conosci la formazione.
Consiglio: inizia lentamente e piano piano aumenta la velocitร . Piรน sei veloce meglio รจ, ma sii sicuro che sia te che i tuoi giocatori possano stare dietro all’alta velocitร .

COSTRUZIONE DEL GIOCO – PASSAGGI
Abbastanza semplice. I tuoi giocatori ti si avvicineranno di piรน e inizieranno a correre in avanti partendo da posizioni piรน vicine al portatore di palla quando utilizzi i passaggi corti, con passaggi lunghi i giocatori invece saranno e inizieranno a proporsi piรน lontani dal portatore di palla.
Questo settaggio ha implicazioni anche sulla posizione difensiva. Se i tuoi giocatori sono piรน lontani fra di loro quando sei in possesso, allora creerai spazio per l’avversario da sfruttare in caso di contropiede.
Consiglio: con le intercettazioni migliorate di FIFA 16 รจ meglio giocare con uno stile di passaggi corto. Puoi fare correre manualmente i tuoi giocatori piรน avanti sul rettangolo di gioco ma non puoi chiamarli vicino a te.

COSTRUZIONE DEL GIOCO – POSIZIONAMENTO
Il posizionamento durante la costruzione del gioco riflette solo il comportamento dei giocatori nella tua metร  campo, ma questo potrebbe influire sul tuo modo di attaccare.
Organizzata รจ l’opzione piรน sicura. I tuoi difensori centrali manterranno la loro posizione, i tuoi terzini non faranno molte corse in avanti e fermeranno la loro avanzata prima, i tuoi centrocampisti tenderanno a vagare di meno e saranno posizionati meglio difensivamente.
Libera รจ l’opzione piรน creativa. I terzini sono piรน coinvolti quando attacchi, i centrocampisti centrali sono piรน dinamici e corrono di piรน. L’altro lato della medaglia รจ che sia i tuoi terzini che i tuoi centrocampisti potrebbero essere fuori posizione piรน facilmente.
Consiglio: รจ decisamente una tua scelta come vuoi giocare. Libera รจ piรน creativa, ma piรน rischiosa.

CREAZIONE OCCASIONI – PASSAGGI
Puoi giocare in sicurezza (<30), rischiando (>70) o restare equilibrato nel mezzo. Con bassi valori i tuoi giocatori tenderanno a posizionarsi facendo in modo di ricevere la palla con poche possibilitร  di intercettazione dell’avversario. Con alti valori i giocatori tenderanno a inserirsi nello spazio dietro l’avversario molto piรน velocemente se vedranno uno spazio dove poter giocare6EFJ2g2
Molte persone pensano che passaggio rischioso equivalga a molte occasioni create e quindi molti gol, ma questo รจ quanto piรน lontano dalla realtร . Se per esempio il tuo avversario fa catenaccio, i passaggi rischiosi sono molto poco efficaci. Inoltre i passaggi rischiosi tendono a portare molti giocatori fuori posizione (CDC che si buttano in avanti!), tutto questo ti renderร  soggetto a contrattacchi e farร  esaurire le tue possibilitร  di passaggio molto velocemente (i giocatori proveranno a andare dietro l’avversario anche se lo spazio in cui si stanno infilando รจ coperto). Ma questa tattica puรฒ essere molto efficace se ci si trova a dover affrontare avversari che fanno pressing molto alto, questo perchรฉ ci sarร  molto spazio da poter sfruttare.
Il ragionamento dietro i passaggi rischiosi รจ piรน o meno lo stesso adottato nella velocitร  nella costruzione del gioco. Giocando con passaggi rischiosi creerai piรน occasioni ma SOLO se sei abbastanza bravo e conosci la tua formazione. Se invece non รจ cosรฌ, allora utilizzare passaggi corti o passaggi misti probabilmente sarร  la soluzione migliore perchรฉ ti darร  piรน tempo e spazio. Non dovreste pensare che utilizzando un valore 40 avrai piรน possesso palla perchรฉ i tuoi giocatori correranno di meno, ma sarebbe piรน corretto pensare che utilizzando 40 avrai piรน possibilitร  di vedere i tuoi giocatori correre in avanti senza il rischio di perdere la palla. Mano a mano che cresci e ti abitui al gioco puoi aumentare il valore รจ giocare in maniera piรน rischiosa.

CREAZIONE OCCASIONI – CROSS
Pure questo abbastanza chiaro. Quando giochi con un basso valore i tuoi giocatori tenderanno ad avvicinarsi al portatore di palla e stare intorno all’area di rigore.hvQwGPgGiocando invece con un valore alto i tuoi giocatori correranno all’interno dell’area posizionandosi per ricevere palla da un cross. Non ha nulla a che vedere con le tue ali che giocano larghe o rimangono centrali.
CREAZIONE OCCASIONI – TIRI
Con un valore di tiri alto i tuoi giocatori si posizioneranno al limite dell’area per tirare. Con un valore basso invece tenderanno ad addentrarsi piรน all’interno dell’area di rigore e avranno la tendenza di portare la palla dentro la rete (tipo il Barcellona).
Un valore alto tende a creare piรน tiri da lontano, un valore basso ti darร  piรน possibilitร  di affrontare il portiere uno contro uno.
Consiglio: Tirare da lontano sembra l’opzione migliore dal momento che i portieri hanno dei riflessi sulla linea di porta da consumatori accaniti di cocaina. Ma se ti piace il tiki-taka allora utilizza un valore basso di tiri.

CREAZIONE OCCASIONI – POSIZIONAMENTO
Questo settaggio ha effetto sul posizionamento nella metร  campo avversario. Avrร  lo stesso effetto (+/- creativitร , +/- cambi di posizione, +/- vagabondaggio) dell’altra opzione di posizionamento (costruzione del gioco) ma sui tuoi attaccanti e ali.

POSSIBILI COMBINAZIONI:
Veloce – lungo – organizzato – rischioso (contropiede)
Lento – corto – libera – sicuro (la combinazione piรน sicura)
Veloce – corto – organizzato – rischioso (piรน rischioso)
Veloce – corto – libero – rischioso (il piรน rischioso)
Non consigliato: lento – lungo (troppo lento)
Non consigliato: veloce – lungo – libero (troppo rischioso)
Non consigliato: lento – corto – organizzato (troppo prevedibile)
Non consigliato: veloce – lungo – sicuro (contraddittorio)
Non consigliato: veloce – corto – organizzato – sicuro (rimuove profonditร  al tuo gioco)

DIFESA – PRESSING E AGGRESSIVITร 
Il pressing combinato all’aggressivitร  sono i valori che hanno piรน impatto sul tuo gioco. Hanno cosรฌ tanti effetti con le loro differenti combinazioni che รจ impossibile esplorarli tutti. La cosa importante da sapere รจ che dovrai essere sicuro che questi due valori non entrino in contraddizione (alto pressing e bassa aggressivitร ) o che tu non stia utilizzando due sistemi di gioco completamente differenti (passaggi lunghi e sicuri, basso pressing e bassa aggressivitร  combinati a passaggi lenti e sicuri)

Primo: qual รจ la differenza tra pressing e aggressivitร ? Il pressing รจ QUANDO la tua squadra inizierร  a pressare l’avversario. L’aggressivitร  รจ come il tuo team affronterร  l’avversario.
Per esempio:
– Vuoi riacquistare la palla velocemente e alto nel campo? Alto pressing (la squadra inizia a pressare prima) e alta aggressivitร  (la tua squadra raddoppia il portatore di palla).
– Vuoi stanare il tuo avversario dalla sua metร  campo ma recuperare palla nel momento in cui entra nella tua metร  campo? Basso pressing (la tua squadra attende per un po’) e alta aggressivitร  (nel momento in cui l’avversario supera una determinata linea, i tuoi giocatori proveranno a prendere la palla con decisione e velocitร )
– Vuoi rimanere compatto e evitare imbucate? Basso pressing (la tua linea difensiva rimarrร  sempre qualche metro dietro l’ultimo attaccante per contenerlo) e bassa aggressivitร  (i tuoi difensori e centrocampisti non avanzeranno per pressare l’avversario ma lasceranno che lo facciano gli attaccanti).

MA, questo รจ quello che la maggior parte della gente non sa, non avrร  effetto solo su come gioca la tua squadra ma anche come i tuoi singoli giocatori reagiscono in combinazione con il resto delle tue tattiche personalizzate.
Per esempio,quello che leggo piรน spesso รจ il seguente: alto pressing e alta aggressivitร  combinati a passaggi rischiosi e costruzione di gioco libera, ti troverai spesso con una formazione che non volevi o con giocatori che cambiano posizione di loro iniziativa (CDC che avanzano, DC che gioca come centrocampista o terzini che si fanno la loro passeggiata pomeridiana della domenica…)
Ma perchรฉ succede questo? Beh, dici ai tuoi difensori di stare alti nel campo e di recuperare palla velocemente. Quindi come risultato hai qualcosa di simile a questo.fenAra9 Ora, se riesci a prendere palla vedi come sono posizionati i tuoi giocatori? Il tuo CDC รจ il centrocampista piรน avanzato e quindi il centrocampista piรน dinamico o offensivo prenderร  la sua posizione. Questo significa che nel momento in cui il tuo CDC recupera palla e la passa al centrocampista piรน avanzato, il CDC continuerร  a seguirlo e ad attaccare perchรฉ c’รจ giร  un altro giocatore nella sua posizione. Il giocatore che ha preso la sua posizione non avrร  possibilitร  di cambiarsi di nuovo col CDC perchรฉ quest’ultimo si sta giร  inserendo a causa del settaggio dei passaggi rischiosi. Questa รจ una delle ragioni principali per cui vedi il tuo CDC come secondo attaccante.
Questo non รจ sconsigliato per definizione. Se sai che succede e vuoi che succeda allora puoi usarlo a tuo favore (per esempio liberarsi del CDC che hai e usarne uno piรน dinamico). Se invece non vuoi che questo accada non รจ colpa del gioco ma tua. C’รจ una marea di piccoli effetti collaterali con le differenti combinazioni, ma questo qua รจ il piรน diffuso.

Ricorda: ogni combinazione ha i suoi pro e i suoi contro. Piรน perfezioni un determinato sistema piรน facilmente diventerai un pro.

PRO:
– Alto pressing – alta aggressivitร : molte occasioni se usato da un bravo giocatore, puรฒ soffocare il tuo avversario, minor distanza con la porta avversaria, puoi cogliere la difesa avversaria fuori posizione.
– Basso pressing – alta aggressivitร : molte occasioni se usato da un bravo giocatore, puรฒ soffocare il tuo avversario, meno suscettibile ai contropiedi, eccellente per i contropiedi.
– Basso pressing – bassa aggressivitร : molte occasioni se usato da un bravo giocatore, difesa solida, neutralizza la velocitร , buon posizionamento.
– Alto pressing – bassa aggressivitร : non consigliato.

CONTRO:
– Alto pressing – alta aggressivitร : molto suscettibile a contropiedi, difficile giocare un bel calcio, facile perdere palla, in complesso rischioso.
– Basso pressing – alta aggressivitร : attira l’avversario nella tua metร  campo, sei piรน lontano dalla porta avversaria, suscettibile a tiri da lontano.
– Basso pressing – bassa aggressivitร : invita il pressing avversario, suscettibile ai tiri da lontano, difesa meno aggressiva.
– Alto pressing – bassa aggressivitร : non consigliato.

DIFESA – AMPIEZZA SQUADRA
L’ampiezza della squadra determina come si posiziona il tuo team sul campo quando si difende. Non ha nulla a che fare con l’attacco.
Il resto รจ abbastanza chiaro. STRETTO significa che i tuoi terzini e centrocampisti proveranno a difendere il centro del campo lasciando spazio sulle ali, LARGA e l’esatto opposto.
Consiglio: questa รจ una delle poche volte in cui un’opzione รจ assolutamente dominante sull’altra. STRETTA รจ quella da usare. Difendi il centro รจ una delle prime regole dell’arte della difesa.
L’avversario non puรฒ segnare dalle fasce.
E’ piรน facile spostare manualmente il terzino sulle fasce che verso il centro del campo.
I tuoi terzini possono coprire i centrali se necessario.
Il terzino รจ posizionato tra l’ala e la porta di default.
I centrocampisti coprono meglio il centro che รจ la via migliore per la maggior parte dei giocatori di FIFA.

L’articolo in lingua originale รจ di Vinnie_13. La traduzione in italiano รจ a cura dell’utente Whiteshark90. La proprietร  intellettuale, del testo tradotto, รจ detenuta dallo stesso autore della traduzione e da FifaUltimateTeam.it – Ogni riproduzione non autorizzata sarร  punita secondo le vigenti leggi sul copyright.
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